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腾讯《异人之下》高级动画设计师

社招全职5年以上UC-手游APP设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年及以上游戏或影视动画制作经验,精通动画基本原理;
2.在动作设计、POSE表现、节奏把控上拥有卓越的审美和扎实的技术;
3.至少在一个方向上有突出表现:① 战斗动画专精: 对武术流派、打击感创造有深入研究,深刻理解动作与游戏操作反馈的关系;② 演出镜头专精: 具备强烈的镜头语言意识,能运用运镜、剪辑、构图来强化叙事张力和情绪冲击;
4.具…
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工作职责


1.负责核心动画设计与品质把控;
2.负责核心动画资源(侧重局内战斗动作或过场镜头演出)的设计、制作与最终审核;
3.负责外包全流程管理;
4.主导动画资源的外包制作全流程,按节点进行进度与品质监控,确保外包产出与内部设计标准高度一致;
5.负责跨部门协作与推动;
6.与策划及技术团队保持紧密沟通,主动推进动画效果在游戏版本中的落地,解决实现过程中遇到的表现力问题。
包括英文材料
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社招5年以上IEG设计

1.运用maya制作角色动画相关动画并输出; 2.能按照游戏策划要求设计并完成高水平动画; 3.与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案。

更新于 2025-07-17深圳
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏角色设计,模型修型,UI界面的宣传图绘制; 2.负责与模型、动画沟通,并提出修改建议; 3.负责跟进外包资源的审核与管理等。

更新于 2025-07-17深圳
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社招5年以上IEG设计

1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件; 2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接; 3.与UI,动画,程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理; 4.跟进外包进度并指导和审核外包。

更新于 2025-08-06深圳
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社招IEG设计

1.负责角色资源高/低模高品质输出,并负责把控修改; 2.负责剧情CG修型审核检修,并把控风险; 3.负责与上下游合理的衔接配合以及沟通协作; 4.负责外部供应商以及子公司相关资源的分配管理。

更新于 2025-07-17深圳