腾讯《异人之下》游戏客户端开发工程师(引擎Crash分析优化)
社招全职5年以上UC-手游APP技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.本科以上计算机相关专业,扎实的数学和算法基础; 2.扎实的计算机基础,熟悉操作系统,编译原理,汇编指令; …
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工作职责
1.负责分析定位引擎Crash问题以及底层BUG,并解决优化; 2.负责引擎性能分析和优化,包括卡顿,内存,功耗,并制定规范推动落地; 3.负责研效提升,分析定位卡点,优化工具链和管线,制定相应标准和规范; 4.关注业界发展和前沿技术,预研和验证新技术的可行性和落地效果。
包括英文材料
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
编译原理+
https://compilerbook.com/
We're picking up right where we left off and write a compiler and a virtual machine for Monkey.
https://craftinginterpreters.com/
Crafting Interpreters contains everything you need to implement a full-featured, efficient scripting language.
https://interpreterbook.com/
In this book we will create a programming language together.
https://nostarch.com/writing-c-compiler
Build a Real Programming Language from Scratch
https://www.youtube.com/watch?v=5ZmFlxrNaN8&list=PLBlnK6fEyqRjT3oJxFXRgjPNzeS-LFY-q
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更新于 2026-07-02深圳
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1.负责帧同步框架的开发,以及动作、技能、关卡流程、过场表演等关键模块的开发维护; 2.负责场景管线的构建,包括制作规范、性能规范以及部署发布等工具链提效优化; 3.负责Gameplay相关的管线开发、工具链开发以及相关的标准制定和落地; 4.负责战斗内各种疑难问题的跟进和解决。
更新于 2026-06-29深圳
社招3年以上UC-手游APP
1.负责游戏内中大型系统玩法(核心养成、版本活动、PVE/PVP 玩法等)的整体规划设计、功能跟进落地、内容与数值设计、体验打磨、全生命周期管理; 2.负责系统玩法生态建设,与战斗、关卡、运营等其他模块深度配合,保障核心循环健康、玩法多样性、长期可玩性、商业化与体验平衡; 3.根据玩家反馈、测试数据、竞品分析,对已有的系统功能、玩法、养成等模块体验进行持续优化迭代; 4.对系统相关的UI/UX、美术资产有明确审美与规范要求,能独立把控设计质量、推动高性价比落地、验收美术资源。
更新于 2026-07-02深圳