腾讯《Arc Riders》资深音频策划
任职要求
1.具备FPS音频相关领域的专业背景,在声音架构与设计层面有扎实的项目经验,具备一款或多款FPS游戏的落地经验; 2.具备良好的学习能力、沟通能力、团队协作精神; 3.热爱FPS品类,对于各款游戏的声音有深度的体验与分析;…
工作职责
1.负责Arc Riders中国区的声音规划与设计,包括枪械、环境、动作、交互、语音、运营类音频等; 2.深度参与音频工程与UE蓝图相关模块的技术拆解与搭建,包括模块分类,结构设计,并进行资源整合与打磨等; 3.深度与叙事、美术、关卡、运营等团队合作,进行音频创意设计。
1.把控ARC Raiders中国版本的整体产品方向,并带领策划团队输出策划方案,并为最终结果负责; 2.与研发商EMBARK Studio协作,确保在策划方向上双方保持密切沟通; 3.负责与技术,美术,测试,项目管理团队等研发团队的协作,确保策划案能够以高质量落地; 4.关注射击品类的竞品动态,能够从策划与研发层面对竞品进行分析解读,保持策划团队对于行业新品有足够的理解力。

1. 负责射击游戏关卡的设计与制作,使用2D绘图软件制作关卡Layout,运用3D工具、引擎搭建白盒,验证关卡玩法可行性,并跟进后续美术制作; 2. 负责关卡相关玩法内容的设计与维护,包括但不限于交互物、关卡机制以及相关的蓝图脚本等;

1. 负责射击游戏关卡的设计与制作,熟练使用2D绘图软件制作关卡Layout,运用3D工具、引擎搭建白盒,验证关卡玩法可行性,并跟进后续美术制作; 2. 负责关卡相关玩法内容的设计与维护,包括但不限于交互物、关卡机制以及相关的蓝图脚本等; 3. 与局内各侧策划配合,持续调优关卡流程体验,对所有关卡相关内容进行整体规划。

1. 负责FPS游戏关卡的设计与制作,熟练使用2D绘图软件制作关卡Layout,运用3D工具、引擎搭建白盒,验证关卡玩法可行性; 2. 统筹关卡侧的设计产出,规划整理设计范式,带领关卡团队高效合作并对关卡所有内容产出负责; 3. 负责场景管线的梳理与维护,保证关卡设计与场景美术能够高效推进场景相关内容的落地与迭代; 4. 负责单局对战玩法节奏推导,明确对战体验节奏并指导关卡产出与之匹配的白盒Layout,对单局整体体验负责; 5. 负责关卡相关玩法内容的设计与维护,包括但不限于交互物、关卡机制以及相关的蓝图脚本等; 6. 与战斗、世界观等各侧策划配合,保证关卡在各维度下的质量与游戏整体匹配度。