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腾讯ARC Raiders主营销

社招全职5年以上生态二方赋能-其他(IEG)-摘星(ARC端游)营销与公关地点:上海状态:招聘

任职要求


1.射击游戏营销方向从业经验5年,有过新品上线经验,熟悉新品营销全流程和模块实操,具备开阔的行业视野和策略能力;
2.熟悉FPS品类:了解射击圈层社区和玩家生态,有PC主机端市场营销经验者优先,自身为射击类游戏深度玩家优先;
3.具备丰富的PC游戏推广经验,对Steam、WeGame等国内PC平台熟悉;
4.…
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工作职责


1.统筹ARC Raiders的整体市场营销工作,制定产品新品期及长期营销策略,提升用户对游戏的认知度、关注度并引入目标用户;
2.基于产品阶段制定宣发策略,策划并协同内外部团队落地各项宣发事件,包括但不限于创意素材、推广Campaign、用户阵地搭建与沟通、KOL合作等模块事项,并对内容产出质量、传播效果与口碑、用户引入效率负责;
3.与研发、运营团队紧密合作,持续优化产品营销策略,将市场洞察反馈到产品开发中,推动整合增长;
4.负责与研发商embark在市场推广策略和落地的沟通协作,确保ARC Raiders全球与海外在品牌调性上的一致性;
5.通过市场调研、用户访谈等途径,为发行/研发团队提供有力支持;
6.深入研究各区域的各类推广形式,客观数据分析转化效果。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上生态二方赋能-其

1.带领程序开发团队,按质按量完成UE5射击项目的开发内容,并确保所有内容实装落地的交付情况; 2.协调策划、美术、服务器等职能团队,推动跨部门协作,确保每个版本高品质交付完成; 3.培养与指导团队成员,提升整体技术水平,建立高效的技术开发方式与团队文化; 4.持续跟踪行业发展,探索并引入适合项目需求的新技术和工具,包括但不限于合理使用AI提速增效。

更新于 2026-06-08上海
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社招5年以上部门公共-其他(

1.负责Arc Riders中国区的声音规划与设计,包括枪械、环境、动作、交互、语音、运营类音频等; 2.深度参与音频工程与UE蓝图相关模块的技术拆解与搭建,包括模块分类,结构设计,并进行资源整合与打磨等; 3.深度与叙事、美术、关卡、运营等团队合作,进行音频创意设计。

更新于 2026-01-26上海
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校招青云计划-实习生

北京
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校招青云计划-实习生

北京