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腾讯ARC Raiders-主程序

社招全职5年以上生态二方赋能-其他(IEG)-摘星(ARC端游)技术地点:上海状态:招聘

任职要求


1.10年及以上开发经验,有完整的大型3D游戏项目带队经验,其中必须有UE项目,射击类优先;
2.熟悉UE引擎架构,对客户端核心模块(如网络、DS、动画、物理、AI、技能、资源管理等)有深入理解;
3.有充分的性能优化意识,熟悉引…
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工作职责


1.带领程序开发团队,按质按量完成UE5射击项目的开发内容,并确保所有内容实装落地的交付情况;
2.协调策划、美术、服务器等职能团队,推动跨部门协作,确保每个版本高品质交付完成;
3.培养与指导团队成员,提升整体技术水平,建立高效的技术开发方式与团队文化;
4.持续跟踪行业发展,探索并引入适合项目需求的新技术和工具,包括但不限于合理使用AI提速增效。
包括英文材料
Unreal+
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社招5年以上生态二方赋能-其

1.统筹ARC Raiders的整体市场营销工作,制定产品新品期及长期营销策略,提升用户对游戏的认知度、关注度并引入目标用户; 2.基于产品阶段制定宣发策略,策划并协同内外部团队落地各项宣发事件,包括但不限于创意素材、推广Campaign、用户阵地搭建与沟通、KOL合作等模块事项,并对内容产出质量、传播效果与口碑、用户引入效率负责; 3.与研发、运营团队紧密合作,持续优化产品营销策略,将市场洞察反馈到产品开发中,推动整合增长; 4.负责与研发商embark在市场推广策略和落地的沟通协作,确保ARC Raiders全球与海外在品牌调性上的一致性; 5.通过市场调研、用户访谈等途径,为发行/研发团队提供有力支持; 6.深入研究各区域的各类推广形式,客观数据分析转化效果。

更新于 2026-06-04上海
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社招5年以上部门公共-其他(

1.负责Arc Riders中国区的声音规划与设计,包括枪械、环境、动作、交互、语音、运营类音频等; 2.深度参与音频工程与UE蓝图相关模块的技术拆解与搭建,包括模块分类,结构设计,并进行资源整合与打磨等; 3.深度与叙事、美术、关卡、运营等团队合作,进行音频创意设计。

更新于 2026-01-26上海
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校招青云计划-实习生

北京
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