腾讯预研单机项目-系统玩法策划
社招全职1年以上生生不熄-手游APP产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.1年以上玩法或者关卡设计经验,有模拟经营或沙盒RPG类游戏设计经验者优先; 2.有独立游戏制作经验与强烈兴趣者优先; 3.热爱游戏行业,具备一定游戏体验深…
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工作职责
1.独立完成游戏中玩法系统的设计与落地; 2.能够与其他策划配合,确保游戏玩法整体循环的体验合理健康; 3.跟进相关用户研究及玩家体验,制定相关优化和迭代方案。
包括英文材料
相关职位
社招1年以上生生不熄-手游A
1.负责3d游戏角色的标杆资源的制作,包括装备等配套资源:; 2.负责人型,怪物,武器,道具等多维度资源的产出; 3.负责输出模型资源到引擎及最终效果的优化和跟进,保证资源的品质及风格统一。
更新于 2026-01-20深圳
社招2年以上预研产品-手游A
1.负责游戏中战斗内容的设计工作,包括角色、怪物、关卡等内容的设计与实际落地; 2.对落地内容的表现效果负责,在动作、特效、音频等环节提出自己的建议并跟进验收,并对以上资产的最终组合落地效果进行打磨,打造优秀的战斗体验; 3.对于游戏中的各类机制进行设计与规划,通过良好的整体节奏持续给玩家释放战斗乐趣; 4.负责游戏内新玩法的设计与落地工作。
更新于 2025-06-18上海