腾讯魔方工作室-UE流程工具开发TA
社招全职3年以上SO-手游APP设计地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求 1.三年以上的Unreal Engine使用与开发经验, 熟渲染模块和性能Profile工具; 2.精通UE编辑器工具开发, 插件编写,根据美术需求开发对应提效工具; 3.有良好的图形学基础, 包括向量、几何、动画、渲染等方面的知识; 4.根据项目开发中程策美的需求,维护与优化美术引擎资…
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
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1.5年以上游戏开发或引擎渲染相关工作经验,完整参与过至少2款3A级或高画质手游项目的渲染管线搭建或优化; 2.具备卓越的美术鉴赏能力与扎实的美术基础,能精准理解并还原策划与美术团队的视觉需求;
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