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腾讯技术美术-渲染向

社招全职5年以上Project T设计地点:深圳状态:招聘♡ 收藏

工作描述


任职要求
1.5年以上3A级游戏或同等品质项目渲染相关经验;
2.精通PBR工作流理论与全流程实践;
3.熟练掌握UE5材质编辑器、光照系统及渲染模块,具备复杂场景的性能优化实战经验;
4.熟悉至少一款专业DCC软件(Maya/Houdini/Blender等),能独立完成高精度材质球制作与特效模拟;
5.熟练使用AI辅助工具,有实际生产管线落地经验;
6.具备扎实的图形学基础,熟悉Shader编程(HLSL/GLSL)及引擎底层渲染逻辑;
7.优秀的跨团队沟通能力,能清晰传达技术需求并推动多方协作方案落地。

加分项
1.有3…
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