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腾讯光子发行部-海外品牌营销经理(射击品类方向)

社招全职5年以上公共营销与公关地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,市场营销、广告学、传播学、游戏相关专业优先;
2.5年以上游戏行业海外宣发/品牌营销经验,有射击类游戏发行宣发经验者强优先;
3.精通欧美市场宣发打法,熟悉从品牌预热、媒体首曝、展会造势到上线引爆的完整传播链路,有成熟的海外媒体及KOL资源网络;
4.具备优秀的Campaign策划能力,有主导过千万级曝光量级海外传播项目的实战经验;
5.英语作为工作语言(书面与口语),能够独立与海外媒体、KOL、发行合作伙伴进行高效沟通与商务谈判;
6.具备出…
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工作职责


1.全球宣发策略制定与操盘:独立主导射击类游戏的海外宣发全案,从品牌定位、核心卖点提炼到传播策略制定,统筹测试、预约、上线、版本更新等全生命周期各节点的宣发节奏与资源排布;
2.品牌传播Campaign策划与执行:策划并落地高影响力的海外品牌传播Campaign,包括品牌TVC、CG预告片、实机演示等核心素材的传播规划,最大化媒体声量与玩家关注度;
3.展会与传播资源统筹:统筹全球顶级游戏展会(Gamescom、TGS、PAX等)的品牌亮相方案,规划海外媒体、KOL/主播等传播资源的整体投放策略与合作方案,协调内外部团队推进落地;
4.全球化素材管理与市场洞察:统筹海外宣发素材的创意方向与本地化标准,持续追踪射击品类市场动态与竞品宣发策略,输出可落地的传播洞察。
包括英文材料
学历+
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社招5年以上公共营销与公关

1.视觉创意统筹与落地: 担任游戏产品品牌视觉的创意中枢,主导涵盖KV(主视觉)、CG、PV、TVC等各类平面及视频影像素材的创意发起、品质把控与落地执行; 2.IP视觉体系构建: 深入理解游戏IP世界观与品牌定位,提炼并构建统一且极具市场辨识度的视觉表达体系,制定整体视听语言规范; 3.前沿探索与情感连接: 敏锐洞察行业前沿美学趋势与创新技术(如AIGC等),结合游戏宣发节点创新表现形式,以高品质视觉内容驱动用户情感共鸣与品牌破圈; 4.跨界协同与流程管控: 作为视觉核心桥梁,高效协同内部多模块(研发、运营等)及外部合作方(制作团队、明星艺人团队等)。把控创意方向,优化制作流程,确保最终视觉呈现的高质量与稳定性。

更新于 2026-04-17深圳
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社招预算专用-光子艺

1.负责游戏全管线 AIGC 网页端平台的整体后端架构设计、技术选型与核心系统研发,构建高可用、高并发、可弹性扩展的 AI 服务底座; 2.主导Agent 与 Harness 工程后端实现,设计并实现智能任务调度、多 Agent 协作、工具链集成、工作流编排等核心能力; 3.负责大模型推理服务的优化与调度,设计并实现分布式推理引擎、模型缓存、请求队列管理等系统,提升推理效率与资源利用率; 4.设计并实现游戏全管线工作流引擎,支持从概念设计、原画、建模、动画、音效到关卡设计的端到端 AI 辅助创作流程; 5.负责大规模游戏资产存储与处理系统建设,支持多模态游戏资产的上传、存储、处理、检索与分发; 6.建立后端监控、告警与故障排查体系,保障平台 7×24 小时稳定运行,快速定位并解决线上问题; 7.带领后端团队,制定研发流程与代码规范,进行技术指导与人才培养,把控项目交付质量与进度; 8.与产品、前端、算法团队紧密协作,深入理解游戏开发者需求,将产品愿景转化为可落地的技术方案; 9.跟踪后端与 AIGC 前沿技术发展,探索新技术在游戏创作平台的应用落地,持续提升平台技术竞争力。

更新于 2026-06-08深圳
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社招3年以上预算专用-光子艺

1.对各类风格游戏贴图制作有丰富经验,可熟练使用Substance Designer制作场景角色特效所需要的各类贴图; 2.可灵活按照美术需求建设相应材质制作管线,熟练使用dcc等制作工具完成制作方案; 3.对引擎中贴图混合方案熟悉,有材质梳理经验,可与渲染向TA配合共同提升引擎内效果并优化贴图性能; 4.可针对制作流程,进行优化和工具设计与制作; 5.搭建与管理项目材质库。

更新于 2026-06-30深圳
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社招5年以上预算专用-光子艺

1.负责光子艺术部的高级技术美术工作,专注于角色与场景的绑定(Rigging); 2.与团队成员紧密合作,确保项目的技术美术需求得到满足; 3.协助制定和优化技术美术流程,提高生产效率和艺术表现力; 4.参与项目的前期规划和后期优化,确保绑定质量符合项目标准; 5.与产品团队协作,理解项目需求并提供技术支持。

更新于 2026-06-12深圳