腾讯雪中悍刀行-3D场景地编专家
社招全职5年以上雪中悍刀行-端手互通设计地点:广州状态:招聘
任职要求
1.有5年以上的游戏工作经验,并且有完整的项目经验;
2.有扎实的美术功底,优秀的审美能力,能显著提升场景的产量以及品质;
3.需熟练UE5、PS,World machine等职业相关软件;
4.…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责游戏场景的规划和设计,独立完成区域的场景高品质编辑工作; 2.根据项目需求,制定场景编辑的标准和流程,确保场景的质量与效率; 3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性; 4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅; 5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验; 6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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更新于 2026-04-29广州
社招3年以上雪中悍刀行-端手
1.负责游戏地图模型、3D物件及贴图的制作与修改,确保场景资产与整体风格保持一致; 2.优化场景,以确保游戏在不同设备上流畅运行,提升玩家体验,并根据项目需求优化制作流程,提升视觉品质; 3.与关卡美术团队密切合作,对资源规划与集成,文件管理,制定制作上有见解,控制整体资产质量及性能; 4.与技术部门协作,推动3D场景资产的效率提升,把控效果与性能的平衡; 5.独立提升场景资产美术表现,确保品质及生产效率满足版本需求,确保资产落地效果。
更新于 2025-12-28广州
社招3年以上雪中悍刀行-端手
1.有武侠游戏制作经验,能够制定角色制作流程及质量标准; 2.具备独立完成角色制作的能力,并能指导团队成员完成高质量的角色建模、贴图及材质工作; 3.与技术美术TA协作,优化角色材质,确保最终效果达到预期; 4.审核供应商提交的角色资产质量,确保其符合项目的美术风格和引擎性能要求; 5.持续研究并引入先进的角色制作技术和软件,提升团队整体生产效率; 6.根据项目需求,解决关键技术难题,提供角色效果相关的技术支持。
更新于 2025-12-28广州