腾讯UE微恐轻动作项目-资深内容运营
社招全职2年以上预研产品-手游APP-Project Metro产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.具备成熟的游戏品牌美宣或内容传播经验,有较强概念提炼能力,参与过至少一款上线产品的品牌建设;
2.具备优秀的视频编导能力与内容sense,能够独立完成创意策划、脚本输出与传播向内容包装;
3.具备良好的平面审美与视觉…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责游戏品牌视觉与内容包装方向规划,统筹PV、短视频、KV、海报等美宣素材创意与落地; 2.围绕游戏世界观、角色与产品调性,挖掘高传播潜力的内容与视觉素材,持续强化品牌辨识度; 3.主导宣传视频编导工作,能够围绕角色与世界观完成创意概念、脚本分镜、镜头情绪与传播表达设计; 4.负责品牌视觉与平面类需求的审美把控,确保整体内容调性与品牌表达统一; 5.协同研发、美术及外部供应商推进素材制作与落地,保障品牌内容高质量输出。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位
社招3年以上公共产品
1.负责游戏局内外核心系统的规则设计、落地实现与版本迭代,包括但不限于异境搜集、局外养成、小队基地经营、赛季体系等; 2.搭建局内战斗 × 局外经营的双循环结构,设计资源、成长、养成、社交等模块的正反馈链路; 3.规划赛季、周常、月常等长线系统,保障微恐轻动作长期版本的复玩性与新鲜感; 4.与程序、美术、UX、运营紧密协作,推动系统从方案评审到上线运营全过程; 5.搭建系统评估与数据反馈机制,持续优化玩家留存、活跃与付费体验。
更新于 2026-07-01深圳
社招2年以上预研产品-手游A
1.作为商业化运营负责规划游戏商业化内容设计与探索,发挥创意设计能力为游戏设计新的角色皮肤、周边资源及其他商业化内容,并与美术及开发团队配合推动相关内容的制作和上线; 2.负责游戏内商业化资源的生产和挖掘,探索适合玩家的新付费内容和个性化展示空间,升级和拓展付费内容体系,挖掘新的收入增长机会; 3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,紧密追踪消费用户需求并及时调整设计方向; 4.具备敏锐的风险意识和全局判断能力,能够从数值波动、资源通胀、产耗失衡、体验割裂及版本节奏偏差等多个维度预判潜在风险,并与相关团队协作制定有效的容灾及调控方案,保障系统长期健康运转。
更新于 2026-06-29深圳
社招3年以上预研产品-手游A
1.负责角色动作设计与制作,包括战斗、表演及演出动画; 2.配合策划、特效及程序团队完成动作表现落地; 3.制定动画制作规范及质量标准; 4.持续探索风格化动作表现及动画流程优化。
更新于 2026-06-11深圳