腾讯UE微恐轻动作项目-资深渠道运营
社招全职2年以上预研产品-手游APP-Project Metro产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.有资深渠道运营经验,至少完整经历过一款中大型产品在多平台上线与长期运营;
2.熟悉iOS/Android 应用商店、TapTap、WeGame、Steam 等多端规则与运营资…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责游戏在各主流应用商店和渠道的日常运营与资源对接; 2.根据版本节奏与发行策略,规划各渠道资源位申请、首发活动、专题合作等关键动作; 3.持续跟踪并优化渠道转化数据,形成渠道级用户画像与运营策略; 4.与市场、商业化、研发紧密协作,保障渠道版本提审、资料更新与活动上线顺畅; 5.维护与渠道合作方的长期关。
包括英文材料
iOS+
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社招3年以上公共产品
1.负责游戏局内外核心系统的规则设计、落地实现与版本迭代,包括但不限于异境搜集、局外养成、小队基地经营、赛季体系等; 2.搭建局内战斗 × 局外经营的双循环结构,设计资源、成长、养成、社交等模块的正反馈链路; 3.规划赛季、周常、月常等长线系统,保障微恐轻动作长期版本的复玩性与新鲜感; 4.与程序、美术、UX、运营紧密协作,推动系统从方案评审到上线运营全过程; 5.搭建系统评估与数据反馈机制,持续优化玩家留存、活跃与付费体验。
更新于 2026-07-01深圳
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1.作为商业化运营负责规划游戏商业化内容设计与探索,发挥创意设计能力为游戏设计新的角色皮肤、周边资源及其他商业化内容,并与美术及开发团队配合推动相关内容的制作和上线; 2.负责游戏内商业化资源的生产和挖掘,探索适合玩家的新付费内容和个性化展示空间,升级和拓展付费内容体系,挖掘新的收入增长机会; 3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,紧密追踪消费用户需求并及时调整设计方向; 4.具备敏锐的风险意识和全局判断能力,能够从数值波动、资源通胀、产耗失衡、体验割裂及版本节奏偏差等多个维度预判潜在风险,并与相关团队协作制定有效的容灾及调控方案,保障系统长期健康运转。
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社招3年以上预研产品-手游A
1.负责角色动作设计与制作,包括战斗、表演及演出动画; 2.配合策划、特效及程序团队完成动作表现落地; 3.制定动画制作规范及质量标准; 4.持续探索风格化动作表现及动画流程优化。
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