腾讯Project T-游戏2D场景设计(单机方向)
社招全职3年以上Project T设计地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求
1.3年以上游戏行业经验,至少参与过1款深度开发的次世代主机/PC项目,有3A项目经验者优先;
2.有3A级游戏项目经验或写实场景设计经验者优先;
3.核心技能:2D场景设计能力:精通ps等绘图软件,能独立完成高质量的场景原画与氛围概念图;设计能力:能独立完成从概念草图到高完成度场景原画的完整流程,擅长场景叙事设计与氛围渲染;引擎技术:熟练使用虚幻引擎5(Unreal Engine 5),熟悉关卡编辑、材质系统、灯光渲染;3D建模能力:掌握Blender等3D建模软件,能进行基础建模、UV拆分和简单材质制作。
加分项
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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