腾讯Project T-游戏主美(UE5单机方向)
社招全职8年以上Project T设计地点:深圳状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1.专业背景与经验:8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位经验;必备:完整参与过至少1款已上线的3A级开放世界或动作冒险类游戏项目,有《神秘海域》系列或同类项目经验者优先; 2.核心技能:美术功底:扎实的美术理论基础与出色的审美能力,擅长写实风格与电影级画面表现;技术能力:精通虚幻引擎5(必备),熟悉Maya、3ds Max、Substance Painter、Blender等DCC工具;管理能力:具备优秀的团队领导力、沟通协调能力与项目管理能力,能高效推动跨部门协作。 加分项 1.熟悉《神秘海域4》《最后生还者2》的美术设计理念,能精准还原其视觉语言(如场景层次感、角色细节刻画、动态光影叙事); 2.熟悉…
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包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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