腾讯《洛克王国:世界》-技术美术-画面表现向
社招全职3年以上NRC-手游APP设计地点:深圳状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1.拥有良好的审美和美术功底,对色彩、构图、光影、物理材质等有一定敏感度和鉴赏力; 2.精通场景美术制作管线,了解如何通过调整资产参数与结构来达到最佳美术表现,能够独自搭建并优化场景管线; 3.精通引擎表现模块,熟悉引擎中的灯光系统(动态/静态光、GI)、雾效、体积光、以及后处理(ColorGrade、Bloom、曝光控制)等的各项参数与底层逻辑; 4.具备良好的沟通和…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
相关职位
社招3年以上NRC-手游AP
1.3年以上游戏行业动画TA或相关岗位经验,有实际项目上线经验; 2.精通UE的Springbone系统,包括但不限于Kawaii Physics、AnimDynamics、Spring Contro
更新于 2026-06-10深圳
社招3年以上NRC-手游AP
1.3年以上游戏特效或技术美术经验,熟悉UE4特效制作流程; 2.熟练使用 Niagara、蓝图、材质流程,具备复杂特效系统搭建能力; 3.熟悉渲染流程及Overdraw、DrawCall 等性能优化
更新于 2026-06-02深圳
社招3年以上NRC-手游AP
1.艺术类专业背景或有相关工作经验,具备良好的审美能力; 2.具备图形学基础,熟练掌握至少一门Shader编程语言; 3.深入了解PBR理论,熟悉PBR美术资产制作管线; 4.精通UE4,Unity等
更新于 2026-08-06深圳