腾讯金铲铲之战-3D场景模型师
社招全职3年以上JK项目设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验; 2.对俯视角,风格化场景美术设计与制作有成熟深入的理解,对展示界面的资产运用逻辑有足够的经验; 3.熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照烘培系统以及地编流程,精通ZB、PS 、SP、Max/M…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.负责制作项目所需的场景资产,包括棋盘,藏品展示场景等; 2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保符合欧美卡通及手绘风格; 3.协同策划与程序,跟进3D场景在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗; 4.结合引擎最新功能和性能上限,提升场景美术精度和品质,总结迭代更高效的制作流程。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
还有更多 •••