腾讯3D动作策略游戏《虚环》-3D特效设计师
社招全职5年以上虚拟人星瞳设计地点:深圳状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1.三年及以上游戏行业美术从业经验; 2.熟练使用Unity3D、3DMAX、PS等相关特效制作工具; 3.有一定的审美能力,精准把握项目风格,…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
相关职位
社招5年以上虚拟人星瞳设计
1.5年以上游戏行业美术从业经验,有不同风格特效的把控能力,对运动规律有充分的理解,有较优秀的色彩感和美术手绘功底; 2.熟练使用Unity3D或UE引擎其他特效编辑器制作特效并输出资源; 3.熟悉3
更新于 2026-01-16深圳
社招5年以上虚拟人星瞳设计
1.具备5年以上角色美术制作经验,扎实的美术基础,熟悉人体结构和形体表现,能熟练使用Maya/3D Max、ZBrush, Substance Painter, Marvelous DesignerI
更新于 2026-05-19深圳
社招3年以上虚拟人星瞳设计
1.美术相关专业毕业,大专以上学历,至少有3到5年工作经验,有参与成功上线二次元项目经验者为佳; 2.对游戏3D场景设计制作及资源优化有自己的见解,造型能力强,色感突出,注重场景物件塑造和材质的准确
更新于 2025-10-21深圳