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携程UGC内容运营(日本站点)(MJ030351)

社招全职2年以上内容团队内容管理地点:上海状态:招聘

任职要求


】
1.2年以上互联网内容运营、活动运营工作经验。
2.精通日语,英语或中文可作为工作语言。
3.具备强数据敏感度,能通过数据分析发现问题并制定解决方案。
4.优秀的跨团队协作与项目管理能力,目标导向且执行力强。。
5.熟悉YouTube、TikTok、Instagram等海外内容平台创作者生态,有相关经验者加分。

工作职责


【】
1.负责Trip.com 内容平台日本地区UGC运营,能够从本地化视角进行活策略制定与落地执行,吸引日本本土KOL/KOC入驻Trip并持续进行内容生产,搭建可持续的创作者运营体系,提升创作者的新增与留存,推动平台内容生态发展。
2.设计机制化、规模化的打法,站外引入和站内转化目标创作者。
3.搭建创作者精神、物质激励与权益体系,为创作者提供充分的创作生产正反馈,驱动高质量内容供给持续增长。
4.联动内外部资源,策划并执行中大型创作者运营活动。


【
包括英文材料
数据分析+
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社招3年以上A97581A

1、通过用户调研、数据分析等方法,梳理站内内容生产及消费方面的现状,结合日本的用户画像和宏观市场需求,进行中长期课题梳理和目标设定; 2、对站内内容画风负责,通过提升资源使用效率、调控高展内容画风、联动产品和算法团队迭代策略,不断提升高质量内容在站内的消费; 3、降低UGC用户投稿门槛,挖掘潜力作者,通过活动、流量策略、产品功能迭代等方式不断提升具有真实感的UGC优质投稿供给,提高UGC社区感。

更新于 2024-09-12
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社招2年以上A221811

1、结合产品特色,进行海外官方社区搭建、制定内容规划、落地并分析结果; 2、根据版本、节日节点,策划执行社群活动,实现用户增长及用户活跃; 3、负责官方社交平台账号的运营管理工作,包括但不限于文案撰写、内容发布、舆情监控等; 4、搭建海外社区内容生态,基于市场节奏制定PGC、UGC活动计划以及KOC外团的招募管理; 5、支持日本地区官网、商店、社群等对外文本及素材内容产出及发布; 6、定期进行传播效果数据统计及效果评估。

更新于 2025-06-18
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社招3年以上IEG

【关于Level Infinite】 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 【岗位职责】 1.负责海外热门游戏“NIKKE”的全球社区与内容运营统筹,包括海外官方社区相关策略制定、执行、监控和分析,提升用户对游戏和社区的粘性; 2.善于策划及撬动高品质创意内容的产出[活动、视频、平面、文案等],推进内容落地并监测效果; 3.与游戏研发、运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行话题打造、社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4.打造符合二次元IP特征的UGC/PUGC体系,沉淀优质的内容合作伙伴; 5.基于用户反馈和需求,市场数据分析,通过活动、内容等手段,沉淀和维护核心用户,维护产品口碑; Work Location:China- Shenzhen/ Shanghai Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-05-08
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校招营销类

1.负责搭建与维护KOC(关键意见消费者)生态,聚焦在二游垂类方向,如二创(MAD/AMV/绘画/剪辑等),Cosplay,角色演绎等; 2.规划并推进与Coser.二创作者等UGC创作者的合作与内容产出,提升社区活跃度与内容质量; 3.分析KOC内容表现,制定优化策略,提升内容传播效率和用户参与度; 4.敏锐把握传播热点,利用koc/kol资源,完成各类营销场景的内容素材包装与二次传播,形成社区内的热度扩散; 5.拓展并维护新兴渠道和线上群组的资源,结合品牌调性设计内容话题,强化在年轻群体中的影响力; 6.深入挖掘Z世代内容喜好和互动习惯,打造高参与度的校园内容阵地。

更新于 2025-07-31