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快手交互策划-【游戏事业部】(上海)

社招全职D6918地点:上海状态:招聘

任职要求


1、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
2、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash、Axure、Sketch等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
3、热爱游戏,有游戏交互设计经验优先。

工作职责


1、根据策划需求,设计出适合的交互解决方案;
2、配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线;
3、能够深入分析评估界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能。
包括英文材料
Sketch+
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社招3年以上D2571

1、游戏UI交互流程设计,梳理玩家诉求与策划需求,转化为出色的界面交互体验,保证产品的可用性和易用性; 2、根据整体的体验流程,功能布局与交互模式,建立交互标准并对其进行维护管理和迭代优化; 3、制作交互设计方案的相关交付物,如文档、流程图、框架图以及展示原型等; 4、基于游戏世界观,协同策划、美术、UI同学,建立统一的、能够服务于游戏体验的风格特征与视觉语言; 5、结合用研及运营团队,进行用户体验研究和分析,结合用户反馈和多方需求,持续推进游戏易用性的提升。

更新于 2025-02-17
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社招2年以上D6918

1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5、与上下游职位良好配合,把握负责策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2025-06-17
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实习D7547

1、与策划进行沟通,参与完成游戏交互设计,提升游戏的易用性和用户体验; 2、与程序、美术等相关部门紧密合作,制作预制件,推进设计方案落地; 3、分析用户需求和行为,优化游戏界面的信息架构和交互流程。

更新于 2025-02-17
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实习D8367

1、跟进和执行完成部分界面拼接开发工作,跟进程序开发,进行交互问题修复,确保界面落地符合功能预期; 2、根据策划需求完成部分需求分析、交互原型绘制、交互文档撰写; 3、跟进视觉设计,确保视觉设计产出符合交互要求; 4、可自主发掘一定的交互问题,并着手优化解决。

更新于 2025-02-25