快手交互策划-【游戏事业部】(上海)
社招全职D6918地点:上海状态:招聘
任职要求
1、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 2、熟练使用Photoshop,Illustrator、Fla…
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工作职责
1、根据策划需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能。
包括英文材料
Sketch+
https://www.sketch.com/docs/
Here you'll find all reference documentation you'll ever need to use Sketch's features, navigate the interface, and more.
https://www.youtube.com/watch?v=ilcwjXTqyNM
This intro to Sketch tutorial is a beginners guide to help get you started.
相关职位
社招3年以上D2571
1、游戏UI交互流程设计,梳理玩家诉求与策划需求,转化为出色的界面交互体验,保证产品的可用性和易用性; 2、根据整体的体验流程,功能布局与交互模式,建立交互标准并对其进行维护管理和迭代优化; 3、制作交互设计方案的相关交付物,如文档、流程图、框架图以及展示原型等; 4、基于游戏世界观,协同策划、美术、UI同学,建立统一的、能够服务于游戏体验的风格特征与视觉语言; 5、结合用研及运营团队,进行用户体验研究和分析,结合用户反馈和多方需求,持续推进游戏易用性的提升。
更新于 2025-02-17上海
社招2年以上D6918
1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5、与上下游职位良好配合,把握负责策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
更新于 2025-06-17杭州
社招1-3年J0005
1、设计工作:独立完成系统模块,玩法模块,调优的相关设计工作; 2、品控管理工作:以设计内容和思维作为切入点,把控推进思路的落地和最终的呈现效果。并长期负责自己设计的模块。跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性,并及时反馈需要优化内容; 3、管线管理:在Unreal引擎内,能独立完成UI界面的拼接制作。对通用的系统模块有基础认知和推动的思路。对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法。
更新于 2026-03-06杭州