快手3D特效设计师(杭州)- 【游戏事业部】
社招全职3年以上D6961地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、美术类院校优先,有三年及以上游戏特效工作经验; 2、熟悉掌握主流商业引擎,能够根据需求制作不同风格和形式特效,精通Unreal、Unity,并熟悉Unrea、Unity特效制作流程,熟练使用各种特效编辑器及插件,能独立制作Unreal、Unity特效所需的Shader;熟悉Houdini,…
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工作职责
1、负责设计制作游戏内角色、技能场景和界面所需特效和动画;能够独立进行出色效果的过场动画特效资源创作与制作; 2、需要保持与策划、设计、技术等相关部门保持密切的合作与沟通,准确实现项目开发需求; 3、与技术配合推进新效果的开发,配合程序控制好性能和资源量,对特效资源做出合理优化。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、负责设计制作游戏内角色、技能场景和界面所需特效和动画;能够独立进行出色效果的过场动画特效资源创作与制作; 2、需要保持与策划、设计、技术等相关部门保持密切的合作与沟通,准确实现项目开发需求; 3、与技术配合推进新效果的开发,配合程序控制好性能和资源量,对特效资源做出合理优化。
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1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。
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