快手关卡策划-【游戏事业部】
社招全职3-5年J0005地点:广州状态:招聘
任职要求
1、热爱各种经典游戏系列,有多年的游戏经验,对关卡设计有深入研究和思考; 2、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目特点设计出高标准、令人印象深刻的关卡…
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工作职责
1、设计具有强表现力和代入感的游戏关卡; 2、有明确的设计目的,并且根据设计目的对关卡编辑器进行改进与优化; 3、提出美术需求,对关卡的落地表现有一定的审美诉求; 4、根据测试数据和用户反馈,优化调整关卡设计和数值。
包括英文材料
相关职位
社招D12242
1、负责UE4/5游戏分包,打包,热更,版本发布等等自动化建设。 2、负责支持策划、美术等需求的工具类开发,涉及关卡编辑器扩展,资源合规性检查体系建设。 3、负责资源加密,文件加密等安全相关开发
更新于 2025-03-18杭州
社招3年以上D8039
1、针对策划提出以及未来可能的gameplay需求进行框架及功能设计; 2、实现稳定可维护的功能,并提供相应编辑器,检查机制,性能优化,可测试支持等完整解决方案; 3、主动研究并提出技术方案帮助解决gameplay中的痛点问题,例如3C及打击感,Game AI,同步等; 4、针对网络同步效果,性能等gameplay基础模块进行深度优化以满足动作游戏需求。
更新于 2025-03-18杭州
社招3-5年J0005
1、根据游戏整体的设计框架,负责大世界整体的区域、路线、POI的规划设计; 2、根据大世界的规划,负责大世界的地图设计与制作; 3、根据游戏的世界观设定和区域规划,负责大世界生态与交互的设计和制作。
更新于 2026-03-25杭州|上海