快手关卡策划-【游戏事业部】
社招全职3年以上D6918地点:杭州状态:招聘
包括英文材料
相关职位
社招D6919
1、设计具有强表现力和代入感的游戏关卡; 2、有明确的设计目的,并且根据设计目的对关卡编辑器进行改进与优化; 3、提出美术需求,对关卡的落地表现有一定的审美诉求; 4、根据测试数据和用户反馈,优化调整关卡设计和数值。
更新于 2025-07-24
社招3年以上D2571
1、根据项目方向和规划,与世界观策划、战斗策划和系统策划深入合作,制作关卡和玩法; 2、负责世界大地图关卡、探索和解谜体验的设计、跟进和实现; 3、负责副本、活动等箱庭式玩法的设计、跟进和实现。
更新于 2024-09-09
社招3年以上D6918
1、参与设计战斗、技能、关卡等模块,与程序、美术协作完成项目开发; 2、根据战斗系统的设计目标,完成主角或怪物技能及表现、战斗流程及打击体验、关卡地图与布置、战斗界面及策略等细节的设计、推进实现、及测试调优。
更新于 2024-09-09