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快手关卡策划-【游戏事业部】

社招全职3-5年J0005地点:杭州 | 上海状态:招聘

任职要求


1、游戏关卡策划或者系统策划岗位从业经历3年以上;
2、熟悉关卡开发流程和相关技能;
3、能应对挑战…
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工作职责


1、根据游戏整体的设计框架,负责大世界整体的区域、路线、POI的规划设计;
2、根据大世界的规划,负责大世界的地图设计与制作;
3、根据游戏的世界观设定和区域规划,负责大世界生态与交互的设计和制作。
包括英文材料
相关职位

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社招D12242

1、负责UE4/5游戏分包,打包,热更,版本发布等等自动化建设。 2、负责支持策划、美术等需求的工具类开发,涉及关卡编辑器扩展,资源合规性检查体系建设。 3、负责资源加密,文件加密等安全相关开发

更新于 2025-03-18杭州
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社招3年以上D8039

1、针对策划提出以及未来可能的gameplay需求进行框架及功能设计; 2、实现稳定可维护的功能,并提供相应编辑器,检查机制,性能优化,可测试支持等完整解决方案; 3、主动研究并提出技术方案帮助解决gameplay中的痛点问题,例如3C及打击感,Game AI,同步等; 4、针对网络同步效果,性能等gameplay基础模块进行深度优化以满足动作游戏需求。

更新于 2025-03-18杭州
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社招3-5年J0005

1、设计具有强表现力和代入感的游戏关卡; 2、有明确的设计目的,并且根据设计目的对关卡编辑器进行改进与优化; 3、提出美术需求,对关卡的落地表现有一定的审美诉求; 4、根据测试数据和用户反馈,优化调整关卡设计和数值。

更新于 2025-07-24广州
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社招3年以上D6918

1、参与设计战斗、技能、关卡等模块,与程序、美术协作完成项目开发; 2、根据战斗系统的设计目标,完成主角或怪物技能及表现、战斗流程及打击体验、关卡地图与布置、战斗界面及策略等细节的设计、推进实现、及测试调优。

更新于 2024-09-09杭州