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快手界面动效实习生

实习兼职D6961地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、美术类院校相关视觉 动画专业毕业;
2、熟悉Unity3DUE4 、AE、Photoshop、粒子编辑器等相关软件,同时具备3D与2D特效制作能力;
3、有扎实的美术功底,熟悉视觉设计的相关理论;
4、有较强的动画设计功底,具备良好的节奏感、对镜头语言有自己的理解、后期合成能力;
5、良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神;
6、较强的学习能力,对国际优秀游戏的GUI动效有持续关注,主动研究探索新技术并运用到工作中。

工作职责


1、根据产品的视觉风格,制作相应界面表现和动效设计,提升游戏画面表现;
2、把控动画、特效交互效果的引擎实现;配合组长完成输出落地;
3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。
包括英文材料
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1、根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源; 2、负责游戏界面各版本的完整动效设计; 3、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性; 4、对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。

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1.能根据策划和UI需求,独立完成界面的动效设计和落地; 2.需要兼任一部分UI拼接工作; 3.有在虚幻引擎或其他编辑器中参与过UI开发经验的优先

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