快手游戏SDK测试工程师-【游戏事业部】
社招全职3年以上D8371地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、 本科及以上学历,计算机或相关专业,三年以上测试经验,有团队管理经验者优先; 2、有游戏SDK业务相关测试经验,熟悉APP、Web和Server端测试 流程、测试工具和方法; 3、计算机基础扎实,具有良好的代码能力和问题解决能力; 4、热爱游戏,积极主动,较强的沟通能力,责任心强,具备良好的风险管理意识; 5、熟悉自动化、性能、安全等专项测试,并实际运用到项目中者优先; 6、 熟悉Unity、UE4等游戏引擎者优先。
工作职责
1、负责游戏SDK测试团队的搭建、管理和培养工作; 2、负责SDK核心业务测试和测试能力建设; 3、负责推进接口自动化测试、性能、安全等专项测试建设。
包括英文材料
学历+
SDK+
https://www.ibm.com/think/topics/api-vs-sdk
Learn about software development kits (SDKs) and application programming interfaces (APIs) and how they improve both software development cycles and the end-user experience (UX).
https://www.redhat.com/zh-cn/topics/cloud-native-apps/what-is-SDK
软件开发套件(SDK)是通常由硬件平台、操作系统(OS)或编程语言的制造商提供的一套工具。
Web+
https://web.dev/learn
Explore our growing collection of courses on key web design and development subjects.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招2年以上D8039
1、研究并应用强化学习(RL)技术在游戏场景中的创新应用,如 NPC 行为学习、自适应游戏策略、自动化测试等; 2、负责开发基于 RL 的智能体决策、路径规划、多智能体协作等算法; 3、结合 LLM、计算机视觉等技术,提升游戏 AI 的决策能力和可玩性; 4、负责强化学习模型的训练、优化和部署,提升游戏 AI 的自主学习能力; 5、跟踪强化学习在游戏领域的最新研究,并结合游戏项目进行创新探索; 6、 持续改进算法和框架,开发和完善通用框架和SDK工具,提升游戏AI开发效率。
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社招3-5年D8039
1、研究并应用强化学习(RL)技术在游戏场景中的创新应用,如 NPC 行为学习、自适应游戏策略、自动化测试等; 2、负责开发基于 RL 的智能体决策、路径规划、多智能体协作等算法; 3、结合 LLM、计算机视觉等技术,提升游戏 AI 的决策能力和可玩性; 4、负责强化学习模型的训练、优化和部署,提升游戏 AI 的自主学习能力; 5、跟踪强化学习在游戏领域的最新研究,并结合游戏项目进行创新探索; 6、 持续改进算法和框架,开发和完善通用框架和SDK工具,提升游戏AI开发效率。
更新于 2025-08-05

社招3年以上技术类
1、负责技术中台SDK方向的测试工作,包括功能、接口及各种专项测试; 2、参与业务需求、设计方案的评审,编写并执行测试计划、测试用例、测试报告; 3、执行项目的流程以及测试进度把控,评估风险并及时反馈; 4、具备很强的敏感度和洞察力,能够推动测试中隐性问题的发掘和及时合理的解决,保证产品质量; 5、督促和协助开发人员尽快的解决程序中的缺陷,有独立定位问题的能力。
更新于 2025-08-22