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快手场景制作-【游戏事业部】(上海)

社招全职3年以上D0061地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有3年及以上3D场景制作的工作经验,大专以上学历;
2、熟练掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter,Photoshop等相关制作软件;
3、有扎实的美术实践与理论基础,对色彩,造型都能熟练把握,有较好的控制力,对材质光影也有一定程度的了解和思考;
4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;
5、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,有敏锐的技术嗅觉,学习能力强;
6、对于游戏开发充满热情,做事积极主动。

工作职责


1、负责3D模型制作和资源优化整合工作;
2、与原画设计,场景编辑,技术等相关环节保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出;
3、负责完成外包反馈工作。
包括英文材料
学历+
Unreal+
相关职位

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社招3-5年D2571

1、负责项目场景地编工作,包括部分模型制作,为关卡表现设定标杆; 2、具备场景设计能力,组织场景关卡制作人员开展工作; 3、参与具体关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、配合产品美术总监/主美制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 5、对新技术敏感,掌握Houdini技术与UE4无缝衔接,提升地图制作效率,能够根据项目开发需求,提出建立方案去推进项目开发的效率和品质使用; 6、具备项目美术资产管理能力,积累和共享关卡编辑经验,编写规范手册并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-02-17
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社招3年以上核心本地商业-点

1、负责大众点评平台业务的线上线下运营活动和品牌相关的设计工作; 2、负责研究设计趋势,探索适合平台特点的新设计风格,推动运用到各营销主题的活动中; 3、围绕品牌形象衍生品相关设计内容,完成品牌形象的一系列设计表现。

更新于 2025-04-21
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社招3年以上核心本地商业-点

1.负责大众点评星级评价业务平台级大型营销活动设计工作; 2.负责用户端核心页面线上活动页面设计、H5传播页面设计、运营模板设计、实物周边设计等工作; 3.负责维护和更新营销设计规范,探索新设计风格、输出项目总结和设计方法论传播等。

更新于 2025-03-05
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社招3年以上D6961

1、负责二次元/写实/卡通风格的3D模型制作和资源优化整合工作; 2、与原画设计,场景编辑,技术等相关环节保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出; 3、负责完成外包反馈工作。

更新于 2024-09-09