快手场景制作-【游戏事业部】(上海)
社招全职3年以上D0061地点:上海状态:招聘
任职要求
1、有3年及以上3D场景制作的工作经验,大专以上学历; 2、熟练掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter,Photoshop等相关制作软件; 3、有扎实的美术实践与理论基础,对色彩,造型都能熟练把握,有较好的控制力,对材质光影也有一定程度的了解和思考; 4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 5、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,有敏锐的技术嗅觉,学习能力强; 6、对于游戏开发充满热情,做事积极主动。
工作职责
1、负责3D模型制作和资源优化整合工作; 2、与原画设计,场景编辑,技术等相关环节保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出; 3、负责完成外包反馈工作。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3-5年D2571
1、负责项目场景地编工作,包括部分模型制作,为关卡表现设定标杆; 2、具备场景设计能力,组织场景关卡制作人员开展工作; 3、参与具体关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、配合产品美术总监/主美制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 5、对新技术敏感,掌握Houdini技术与UE4无缝衔接,提升地图制作效率,能够根据项目开发需求,提出建立方案去推进项目开发的效率和品质使用; 6、具备项目美术资产管理能力,积累和共享关卡编辑经验,编写规范手册并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-02-17
社招3年以上核心本地商业-点
1、负责大众点评平台业务的线上线下运营活动和品牌相关的设计工作; 2、负责研究设计趋势,探索适合平台特点的新设计风格,推动运用到各营销主题的活动中; 3、围绕品牌形象衍生品相关设计内容,完成品牌形象的一系列设计表现。
更新于 2025-04-21
社招3年以上核心本地商业-点
1.负责大众点评星级评价业务平台级大型营销活动设计工作; 2.负责用户端核心页面线上活动页面设计、H5传播页面设计、运营模板设计、实物周边设计等工作; 3.负责维护和更新营销设计规范,探索新设计风格、输出项目总结和设计方法论传播等。
更新于 2025-03-05