快手场景制作- 【游戏事业部】
社招全职3年以上D6961地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、有3年及以上3D场景制作的工作经验; 2、熟练掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Photoshop等相关制作软件; 3、有扎实的美术实践与理论基础。对色彩,造型都能熟练把握,有较好的控制力,对材质光影也有一定程度的了解和思考; 4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 5、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,有敏锐的技术嗅觉,学习能力强; 6、对于游戏开发充满热情,做事积极主动。
工作职责
1、负责二次元/写实/卡通风格的3D模型制作和资源优化整合工作; 2、与原画设计,场景编辑,技术等相关环节保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出; 3、负责完成外包反馈工作。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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更新于 2025-02-17