快手3D影视动画师(接口)
社招全职D0061地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、有不错的动作审美,想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果; 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解,熟练使用Maya max。
工作职责
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与导演紧密合作,定游戏过场风格,能还原分镜镜头; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
包括英文材料
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-3D数字人角色动作库设计搭建,完成动作标签拆分与大模型情绪识别系统匹配 -基于UE5引擎的动画版块,配合TA实现超拟真的动作系统,制定并持续优化工作流 -参与实时动捕方案的优化,协同绑定、TA、算法团队提升驱动效果 -支持部分数字人产品高质量角色动画制作需求及供应商管理
更新于 2024-05-20

社招美术设计类
1、 根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2、 根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源; 3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
更新于 2025-07-11