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快手3D影视动画师(接口)

社招全职D0061地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业;
2、有不错的动作审美,想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果;
3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解,熟练使用Maya max。

工作职责


1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 
3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 
4、需要与导演紧密合作,定游戏过场风格,能还原分镜镜头; 
5、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
包括英文材料
相关职位

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社招3-5年D10363

1、有不错的动作审美,配合导演制定游戏过场动作; 2、参与具体镜头内动作设计任务; 3、除制作外,还需跟进外包,确保最终效果的落地。

更新于 2025-09-25
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社招ACG

-3D数字人角色动作库设计搭建,完成动作标签拆分与大模型情绪识别系统匹配 -基于UE5引擎的动画版块,配合TA实现超拟真的动作系统,制定并持续优化工作流 -参与实时动捕方案的优化,协同绑定、TA、算法团队提升驱动效果 -支持部分数字人产品高质量角色动画制作需求及供应商管理

更新于 2024-05-20
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社招美术设计类

1、 根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2、 根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源; 3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

更新于 2025-07-11
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校招美术设计类

1.根据需求进行游戏DEMO演示的动作设计与制作; 2.使用引擎及外部工具,根据需求制作游戏相关的动画演示DEMO(剧情与游戏)动作; 3.根据推广视频需求资源制作适用游戏广告推广的动画。 注意事项:该岗位非研发动作设计,是游戏宣传视频、CG的动画设计。