快手3D影视动画师
社招全职3-5年D10363地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果; …
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工作职责
1、有不错的动作审美,配合导演制定游戏过场动作; 2、参与具体镜头内动作设计任务; 3、除制作外,还需跟进外包,确保最终效果的落地。
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招D0061
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与导演紧密合作,定游戏过场风格,能还原分镜镜头; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
更新于 2025-02-18杭州
社招ACG
-3D数字人角色动作库设计搭建,完成动作标签拆分与大模型情绪识别系统匹配 -基于UE5引擎的动画版块,配合TA实现超拟真的动作系统,制定并持续优化工作流 -参与实时动捕方案的优化,协同绑定、TA、算法团队提升驱动效果 -支持部分数字人产品高质量角色动画制作需求及供应商管理
更新于 2024-05-20北京

社招美术设计类
1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源; 3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
更新于 2025-11-25苏州
