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百度高级角色动画师(J72505)

社招全职ACG地点:北京状态:招聘

任职要求


-美术或动画相关专业毕业
-熟悉UE5引擎实时动画,或有过UE影视动画商业化内容经验者优先
-精通Maya或3DsMax等动画制作软件,熟悉人体运动规律和动力学原理
-想象力丰富,对角色的动作、情绪、镜头节奏有专业明确的判断,能在现场协助演员迅速找到状态
-良好的执行、沟通能力及工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神

工作职责


-3D数字人角色动作库设计搭建,完成动作标签拆分与大模型情绪识别系统匹配
-基于UE5引擎的动画版块,配合TA实现超拟真的动作系统,制定并持续优化工作流
-参与实时动捕方案的优化,协同绑定、TA、算法团队提升驱动效果
-支持部分数字人产品高质量角色动画制作需求及供应商管理
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招研发

1. 负责游戏项目中角色、时装、怪物、武器的3D模型制作,完成高模、低模、UV拆分、材质绘制及引擎导入等工作,确保模型资源在游戏内的高质量最终表现。 2. 配合主美或美术总监,深入理解项目所需的艺术风格(如二次元、韩风、欧美写实、Q版等),并严格遵循既定的3D制作规范,保证角色资产风格统一。 3. 作为生产环节的核心,需要与角色原画、角色动画、特效、技术美术等上下游部门保持密切沟通。能准确理解原画设计意图,为动画师提供合乎运动规律的合理布线,并与TA协作实现所需的材质效果。 4. 探索并应用新技术与工具(如ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3DCoat等)优化工作流程,提升模型精度和制作效率。 5. 根据项目需要,参与角色宣传视频、高精度展示模型的制作,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。

更新于 2025-08-29
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社招3年以上动画

1.根据项目风格特点,完成高品质的动画制作(含角色动画、表情动画等)。 2.深度理解年轻群体审美趋势,将网络热梗、流行文化元素转化为创意动画内容。 3.根据项目风格和角色性格,设计并把控角色外包动画品质。 4.参与制定3D动画工作流程,质量规范。 5.保持学习态,不断提升美术品质。

更新于 2025-05-13
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责《元梦之星手游》的角色动画设计与制作; 2.根据项目需求,与策划、美术、程序等多部门紧密协作,确保动画效果符合游戏设定; 3.不断优化动画流程,提高制作效率与质量; 4.参与团队的技术分享与培训,提升整体动画水平。

更新于 2025-05-07
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社招3年以上

1. 与导演、总监及项目成员密切配合,参与动画前期设计讨论,提供创意建议并执行动画方案。 2. 负责角色动画制作,包括人物、四足动物等角色动画设计,确保动画流畅自然、符合角色性格和情感表达,质量达到项目标准。 3. 熟练运用镜头语言,根据需求设计镜头的运动和节奏,提升动画的叙事效果和视觉表现力。

更新于 2025-08-08