logo of kuaishou

快手灯光师(接口)

社招全职D0061地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、有丰富的影视镜头灯光制作经验,以及镜头灯光反馈经验;
2、有在虚幻引擎内排查问题的能力,精通虚幻引擎的常规操作,虚幻内的灯光,材质和定序器等板块,熟悉虚幻引擎内动画的导入和场景编辑;
3、熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型,贴图,绑定相关的问题;
4、有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力;
5、有灯光效果paint over绘制能力优先。

工作职责


1、在前期与导演和策划沟通,每场过场需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的colorkey;
2、结合colorkey的效果制作过场动画的灯光rig和标杆镜头;
3、批量灯光制作任务分发,日常灯光review,反馈,及制作指导;
4、根据日常操作需求,提出引擎内灯光工具需求,并配合测试;
5、有能力推动优化引擎内灯光制作流程,并提出解决方案。
包括英文材料
相关职位

logo of bilibili
社招2年以上文创类

【工作职责】 1、理解3D直播和3D动画录制的具体动捕和拍摄需求,负责引擎端的场景搭建、角色配置、灯光及渲染效果实现。 2、确保动捕数据能够准确地接入引擎,并对引擎内角色和动画效果进行验证和确认。 3、与技术团队和需求方紧密沟通协作,提供引擎技术支持,确保项目顺利进行。 4、理解实时渲染技术、3D图形学,配合TA进行材质、光照、后处理等效果调试。

更新于 2025-10-11
logo of moonton
社招5年以上美术岗位

我们正在创造一款温暖心灵的治愈系童话风格生活模拟游戏。这里不仅有不可思议的浪漫生活,更有一段段电影级叙事的、感人至深的故事等待被演绎。我们相信“演出”将是游戏灵魂的重要组成部分。您需要深刻理解我们童话世界的情感内核,并用顶尖的镜头语言将其转化为打动人心的体验。 核心职责: 整体视觉叙事战略: 与项目主创团队紧密合作,深度参与IP世界观与主线剧情构建,制定项目整体的剧情演出视觉风格标准和视频内容策略。 游戏内剧情演出设计(核心): 负责游戏内所有重要剧情动画、角色表演、过场CG的分镜设计、镜头语言设计、节奏把控和情感表达。 指导动画、特效、音频团队,确保最终演出的效果符合项目设定的治愈、童话与情感共鸣的基调。 对所有演出内容的最终品质进行审核与验收,确保艺术和技术上的高标准。 对外宣传视频创意与制作: 主导所有对外宣传视频(包括但不限于预告片、玩法介绍、主题PV、品牌宣传片)的创意构思、脚本撰写和导演工作。 准确把握市场热点与玩家心理,通过视频内容有效传递游戏核心特色与情绪价值,提升项目市场期待度。 团队管理与跨部门协作: 管理和指导内部执行团队(如视频编辑、动效设计师等)或外部供应商,高效推进视频内容产出。 作为项目视频方向的核心接口人,高效协同策划、美术、程序、市场等多个部门,确保沟通顺畅,愿景一致。

更新于 2025-09-19
logo of kuaishou
社招3-5年D0061

1、跟据原画氛围设计方向和美术风格需求,为过场动画定制灯光效果; 2、与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3、梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档; 4、与关卡、角色、TA、程序、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。

更新于 2025-09-25
logo of friendtimes
社招3年以上美术设计类

1、负责运用U3D引擎中的灯光工具制作视频内容需要的灯光功能,包括场景灯光和角色灯光等; 2、改进画面的美术品质,为场景和角色在灯光下的资源提供优化建议和方案,把控多种风格的灯光效果,协助导演达成镜头中对灯光氛围的要求。

更新于 2023-04-21