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友谊时光灯光师

社招全职3年以上美术设计类地点:苏州状态:招聘

任职要求


1、美术设计类相关专业,具有3年以上的U3D引擎灯光渲染工作的经验(影视动画方向),了解UE4灯光系统、具备传统影视动画灯光经验者更佳;
2、具有优秀的美术审…
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工作职责


1、负责运用U3D引擎中的灯光工具制作视频内容需要的灯光功能,包括场景灯光和角色灯光等;
2、改进画面的美术品质,为场景和角色在灯光下的资源提供优化建议和方案,把控多种风格的灯光效果,协助导演达成镜头中对灯光氛围的要求。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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社招5年以上

1、项目风格把控:深度参与高质量番剧项目制作,凭借丰富经验精准定位项目风格,从写实、奇幻到科幻等多元风格,为项目进行灯光艺术风格定调,塑造独特视觉氛围与光影质感,确保灯光效果契合导演审美需求 2、方案设计与落地:结合项目预算、时间周期等实际情况,运用专业知识与技术,制定兼具创意性和可量产、可落地的灯光解决方案。主导灯光模版资产创建、渲染设置及优化工作,保障灯光效果在项目各阶段高效落地执行 3、技术工具运用:熟练使用Rendershift、Arnold等渲染器完成高质量灯光渲染任务;精通UE引擎的灯光系统,实现实时渲染场景的光影效果优化;借助Nuke进行灯光效果的合成与后期处理,提升画面整体视觉表现力 4、团队协作与管理:指导灯光团队完成项目任务,制定工作计划与分工,组织技术培训与经验分享,提升团队整体技术水平。与美术、动画、特效等部门紧密协作,确保灯光效果与其他环节无缝衔接,共同打造优质项目成果

更新于 2025-06-20北京
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社招5年以上

1、需求分析与方案制定:深度参与高质量番剧项目制作,准确理解并消化项目方的需求与意图,将抽象创意转化为完整、可行的项目视效整体解决方案。从前期概念设计到后期制作,把控视效风格与技术实现路径,确保视效效果符合项目整体定位与质量标准 2、技术指导与执行监督:凭借对Houdini、Rendershift、Arnold、UE、Nuke等专业工具的精通,为项目团队提供技术指导与支持。监督视效制作全流程,包括特效模拟、渲染、合成等环节,及时解决技术难题,保障视效镜头按时、高质量完成,实现预期视觉效果 3、资源协调与管理:制定工作计划与任务分配,组织团队成员进行技术培训与经验交流,提升团队整体视效制作水平。协调与美术、动画、灯光等部门的合作,整合项目资源,确保视效部分与项目其他环节协同推进,共同达成项目目标 4、行业趋势与创新:了解视效技术发展趋势,引入新技术、新方法优化项目制作流程与效果。推动团队在视效创意与技术上的创新

更新于 2025-06-20北京
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社招商品平台类

1、协助模特摄影师在灯光、布景等方面的工作; 2、上级交待的团队内其他事务。

更新于 2025-05-06广州
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社招10年以上网易游戏(雷火)

- 配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-09-04杭州