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快手java开发工程师(广告投放方向)-【游戏事业部】

社招全职5年以上D6921地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、5年以上Java开发经验,Java基础扎实,熟练掌握数据结构、精通多线程编程;
2、精通Web编程,熟练使用Spring MVCWeb框架;
3、熟练掌控后端技术并能依据业务场景做好技术选型,例如负载均衡、弹性扩容、微服务缓存、分布式存储、消息中间件R;
4、精通高并发分布式系统设计,对JVM、数据库性能优化有独到见解;
5、能独立高效完成一个复杂功能模块的开发,并高质量产出。

加分项:
有广告行业,商业化变现等方向,特别是DSP系统构建经验者优先;
过往有游戏中台、营销中台相关的开发经验。

工作职责


负责快手游戏买量投放系统后台架构设计、开发和优化工作,百亿级广告买量引擎的设计和优化。
1、参与针对游戏投放流程的解决方案的设计与研发;
2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发;
3、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率;
4、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升;
5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。
包括英文材料
Java+
数据结构+
多线程+
Web+
Spring+
微服务+
缓存+
中间件+
R+
高并发+
分布式系统+
JVM+
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社招技术类

1. 负责跨境广告投放中台系统,抽象异构媒体平台API差异,构建统一投放工作流; 2. 搭建素材全生命周期管理平台,统筹多模态素材生产流水线,跨地域合规适配流转,提升产出效率; 3. 优化新老用户的转化链路,提升转化率;同时针对不同媒体平台,推进媒体链路优化; 4. 深入理解投放链路,优化投放策略,对各种策略实验能够完整分析洞察,数据驱动决策。

更新于 2025-06-19
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社招技术类

1、广告的投放管理系统,广告运营系统,CRM系统的设计和开发; 2、内容发布系统,KOL营销系统的设计和开发; 3、程序化/智能化广告投放机制的设计和开发; 4、广告的转化链路/数据链路系统的研发工作; 5、站内外营销活动/广告承接页后台业务流程的设计和研发; 6、对媒体流量进行分析并进行智能投放。

更新于 2025-08-04
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1. 负责商业广告检索系统的开发,包括但不限于流程化采买ssp、adx、dsp等。 2. 开拓新海外方向的广告业务。 3. 负责项目需求的落地、计划排期及系统的优化迭代,确保系统稳定运行。 4. 进行核心技术调研,引入最新的前瞻技术。 5. 进行海量数据分析,挖掘用户特征及诉求,提升客户广告投放的转化效率。

更新于 2025-07-22
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社招3年以上技术类

1、负责商业化相关服务的开发与设计(电商交易、广告投放等业务场景) 2. 负责核心服务架构设计、方案评审、服务落地,并能独立攻克技术难题和系统优化以及稳定性保障 3. 对前沿技术持续保持关注和实践,并能够结合当前业务所处阶段做好技术预瞻和应用

更新于 2025-04-07