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快手智能体agent开发算法工程师-【游戏事业部】

社招全职5年以上D8039地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 计算机科学、人工智能、机器学习等相关专业硕士及以上学历,在 AI 领域 5 年以上工作经验,大模型/AIGC 领域 1.5 年以上的工作经验;
2. 熟悉主流大模型架构,理解其底层原理(自注意力机制、位置编码、训练和推理优化等);
3. 熟悉大模型 Agent 开发框架Langchain、LLamaIndex、4.SemanticKernel、Dify 中的一种或者几种,有相关的应用经验;
4. 熟悉搜索引擎、数…
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工作职责


1. 大模型垂域应用系统的整体架构及业务链路设计,包括但不限于系统设计、算法工程、AIGC应用搭建等;
2. 应用大模型、向量数据库、知识检索、MCP、A2A、 Function calling 等技术,构筑包含 Prompt智能填充、复杂任务规划、大小模型异构调度、数据沉淀和管理的 Agent 平台,用于在游戏开发过程中的能力提效 和游戏智能NPC的开发;
3. 和模型算法同学一起,通过算法和架构结合,改进算法的效果,保证能力的稳定性,降低技术成本;
4. 跟踪最新的智能体技术研究和进展,并在游戏 AI 领域进行创新性探索。
包括英文材料
机器学习+
学历+
大模型+
AI agent+
开发框架+
LangChain+
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社招3年以上技术类-开发

我们正在寻找对大语言模型基模训练优化有浓厚兴趣和扎实经验的算法工程师,共同推动下一代智能体(Agent)和通用人工智能(AGI)技术的落地。 主要职责: ● 参与蚂蚁自研大语言模型各阶段训练,包括但不限于pretrain、SFT、 PPO、DPO、GRPO等 ● 针语DeepResearch类任务的轨迹优化等问题对优化奖励建模、偏好学习及策略微调流程; ● 探索大模型在复杂任务中的自主推理、工具调用与长期规划能力,结合 RL 提升智能体决策水平; ● 与数据、工程、产品团队紧密协作,将算法成果高效集成到线上大模型服务中; ● 跟踪并复现国际顶级会议在 LLM 领域的最新进展。

更新于 2026-01-07北京|杭州
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社招网易伏羲

1、参与有灵平台Agents框架设计开发与优化,并负责将Agents框架应用于游戏AI的工程化服务于游戏产品; 2、探索Agent运行引擎(推理、感知、记忆等),关注AI智能体在游戏产品中的应用场景,并不断优化Agents框架的性能,提升Agents框架的稳定性和易用性;

更新于 2025-04-17杭州
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社招3年以下网易游戏(雷火)

业务场景: 在开放世界游戏环境中,进行游戏内容理解与动态解说,驱动智能体完成指定任务、实现自主探索,并支持多智能体复杂交互等前沿AI应用场景。 岗位职责: 研究与开发: 负责开放世界游戏场景下基于大语言模型(LLM)及视觉语言模型(VLM)的智能体(Agent)技术研究与开发,涵盖Prompt工程、上下文学习(ICL)、检索增强生成(RAG)、监督微调(SFT)、强化微调(RFT)等关键技术。 框架与工具链构建: 主导游戏智能体核心框架的设计与实现,推动训练数据合成、自动化评测体系及相关算法的研发。 工业化落地: 推动游戏智能体技术在游戏内容生产与玩家消费场景的工业化部署与产品化落地,实现技术价值转化。

更新于 2025-08-22杭州
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社招5年以上研发类

1、负责公司移动互联网业务相关产品的架构设计方案,准确把握业务需求,进行系统技术方案设计,核心代码开发和系统调优等工作。 2、深入研究并推动大模型技术在公司多个业务场景中的实际应用和优化,确保技术成果能够有效转化为商业价值。 3、攻克各种高并发、数据隔离、系统解耦、云解决方案等方面的技术难关。 4、熟悉应用分发领域(包括应用商店、游戏、广告)、IoT领域、AI工程化相关领域优先。

更新于 2025-09-08南京