快手Java开发工程师-【游戏事业部】
任职要求
1、3年以上Java开发经验,Java基础扎实,熟练掌握数据结构、精通精通Web编程,多线程编程; 2、熟练掌控后端技术并能依据业务场景做好技术选型,例如负载均衡、弹性扩容、微服务、缓存、分布式存储、消息中间件、RPC框架等; 3、精通高并发、分布式系统设计,对JVM、数据库性能优化有独到见解; 4、能独立高效完成一个复杂功能模块的开发,并高质量产出; 5、过往有游戏中台或游戏相关开发经验者优先; 6、有账号,登录,支付或者订单系统开发经验者优先。
工作职责
1、参与技术中台SDK后端服务的架构设计与研发(包括支付,登录,公告等),深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计; 2、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率; 3、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升; 4、负责开发上线流程把控,及时响应线上问题修复。
快手游戏事业部正在招募富有潜力,才华横溢的同学,将游戏团队管理,游戏研发,生产流程,游戏运营做为对象,探索,研究和实施元宇宙时代对游戏生产效能进行提质增效的各种场景,结合日趋成熟的大数据及AI技术,打造领先的企业级SaaS+aPaaS解决方案并赋能游戏生产流程,助力快手游戏高速发展,职位的具体职责如下: 1、参与针对游戏生产流程的协作,负责游戏营销活动相关系统的设计、开发与维护; 2、支撑各类游戏活动的快速上线与迭代; 3、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发; 4、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率; 5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。
1、参与技术中台SDK后端服务的架构设计与研发(包括支付,登录,公告等),深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计; 2、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率; 3、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升; 4、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题; 5、负责开发上线流程把控,及时响应线上问题修复。
负责快手游戏买量投放系统后台架构设计、开发和优化工作,百亿级广告买量引擎的设计和优化。 1、参与针对游戏投放流程的解决方案的设计与研发; 2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发; 3、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率; 4、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升; 5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。