快手游戏客户端性能测试工程师-【游戏事业部】
社招全职3-5年D13426地点:杭州状态:招聘
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Xcode+
https://developer.apple.com/learn/
If you're already familiar with app development, try Xcode, Apple's powerful, integrated development environment, used by professionals around the world.
https://www.youtube.com/watch?v=bwXAe4YqXaE
Learn how to use Xcode for your first iOS app project in this step by step tutorial!
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
相关职位
社招2年以上D8371
1、负责公司多款游戏客户端性能、兼容性、弱网等方向专项测试; 2、制定各专项测试标准,优化专项测试流程和效率; 3、 负责专项测试相关平台和工具链的开发和维护; 4、 管理和指导外包同学开展各专项工作。
更新于 2025-03-18
社招4年以上网易游戏(互娱)
1、负责游戏客户端性能测试的全流程工作,包括引擎、脚本、资源(内存、CPU、GPU、加载速度等)的性能指标监控与优化验证。 2、设计并执行性能测试用例,识别帧率卡顿、内存泄漏、渲染效率等关键问题,输出详细性能报告并提出优化建议。 3、建立性能基准,制定性能验收标准,推动开发团队持续优化客户端表现。 4、推动性能测试流程标准化,完善性能监控体系,同时开发或优化性能测试工具链(如自动化性能采集、数据分析工具),提升测试效率。
更新于 2025-08-03
社招5年以上
Unity/Unreal客户端游戏性能的测试和优化,包括资源加载、内存管理、渲染性能等方面; 对齐各品类游戏的客户端性能细节指标标准,提供相应头部竞品的性能数据; 使用Unity/Unreal游戏引擎的相关技术和工具,如Profiler、UPR、Memory Profiler、Unreal Insights、Intel-VTune等进行准确的性能数据采集; 针对性能采集工具的痛点和局限性,进行二次开发,并应用到客户端性能测试中; 开发性能采集工具的Service模式,提供API或SDK,便于其他专项测试集成; 对接游戏项目,结合第三方和自研工具采集的数据和分析结果,识别游戏客户端的性能瓶颈点,针对不同瓶颈点利用分析工具进行深度分析,并提出相应的优化方案和建议。
更新于 2025-07-07