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快手游戏客户端性能测试工程师-【游戏事业部】

社招全职3-5年D13426地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、本科或以上学历,工科、计算机相关专业优先考虑,1年以上客户端性能测试经验;
2、良好的沟通能力和解决问题的能力。能积极优化测试方案,善于跟进解决问题;
3、熟悉游戏引擎相关基础知识,UE优先;
4、熟练使用xcode、renderdoc等客户端性能分析工具;
5、有实际项目客户端性能质量保障经验,有项目上线经验的优先;
6、熟悉python/c++/lua至少一种编程语言,有测试工具开发经验优先。

工作职责


1、保障项目客户端性能相关质量;
2、建设客户端性能测试方案、组织开展测试、及时暴露风险、协助问题定位并推动优化解决;
3、其他专项测试或工具开发等。
包括英文材料
学历+
Unreal+
Xcode+
Python+
C+++
Lua+
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社招2年以上D8371

1、负责公司多款游戏客户端性能、兼容性、弱网等方向专项测试; 2、制定各专项测试标准,优化专项测试流程和效率; 3、 负责专项测试相关平台和工具链的开发和维护; 4、 管理和指导外包同学开展各专项工作。

更新于 2025-03-18
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社招5年以上

1. 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2. 配合策划、美术的需求制定系统方案。 3. 参与性能优化

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社招4年以上网易游戏(互娱)

1、负责游戏客户端性能测试的全流程工作,包括引擎、脚本、资源(内存、CPU、GPU、加载速度等)的性能指标监控与优化验证。 2、设计并执行性能测试用例,识别帧率卡顿、内存泄漏、渲染效率等关键问题,输出详细性能报告并提出优化建议。 3、建立性能基准,制定性能验收标准,推动开发团队持续优化客户端表现。 4、推动性能测试流程标准化,完善性能监控体系,同时开发或优化性能测试工具链(如自动化性能采集、数据分析工具),提升测试效率。

更新于 2025-08-03
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社招5年以上

Unity/Unreal客户端游戏性能的测试和优化,包括资源加载、内存管理、渲染性能等方面; 对齐各品类游戏的客户端性能细节指标标准,提供相应头部竞品的性能数据; 使用Unity/Unreal游戏引擎的相关技术和工具,如Profiler、UPR、Memory Profiler、Unreal Insights、Intel-VTune等进行准确的性能数据采集; 针对性能采集工具的痛点和局限性,进行二次开发,并应用到客户端性能测试中; 开发性能采集工具的Service模式,提供API或SDK,便于其他专项测试集成; 对接游戏项目,结合第三方和自研工具采集的数据和分析结果,识别游戏客户端的性能瓶颈点,针对不同瓶颈点利用分析工具进行深度分析,并提出相应的优化方案和建议。

更新于 2025-07-07