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米哈游Unreal游戏客户端开发(性能优化)-UE5城市开放世界

社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 有扎实的编程、语言(C++)、数据结构、算法基础
2. 有专项的性能优化工作经验(有UE性能优化经验加分,有UE源码开发经验加分,有多平台性能优化经验加…
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工作职责


1. 持续分析游戏中的性能瓶颈(CPU、内存、功耗、IO等),给出合理的解决方案,制定性能指标标准
2. 了解现有代码框架,能从框架层面提出建设性的优化方案,帮助各模块进行性能优化
3. 开发各项性能指标的统计和量化工具,帮助搭建自动化性能测试平台
包括英文材料
C+++
数据结构+
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社招程序&技术类

1. 负责基于Unreal Engine 5的开放世界载具核心系统设计与开发,包括载具操控、物理、AI及周边功能; 2. 设计与实现载具AI系统,完成NPC驾驶、交通流量、载具追逐与巡逻等复杂行为逻辑; 3. 基于Mass Entity框架,构建大规模、高性能的城市交通系统与载具群体模拟; 4. 负责载具的生成、回收、管理机制,以及载具与技能、玩法系统的集成与拓展; 5. 设计与实现载具相关的3C系统,优化驾驶手感、摄像机逻辑与角色上下车、交互等体验; 6. 与策划、美术、动画和物理程序紧密协作,推动载具系统在项目中的落地、调优与性能优化; 7. 构建并完善载具系统的工具链与调试工具,提升开发迭代效率。

上海
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社招2年以上程序&技术类

1、负责客户端系统玩法功能框架设计和开发; 2、配合策划和美术同学进行玩法和美术表现等功能研究和探索,且能很好落地到游戏项目中; 3、处理系统功能的多平台支持,包括不限于pc和手机移动平台; 4、持续性维护完善已有的系统功能和框架; 5、完善系统底层框架的迭代和开发,优化性能和提高稳定性;

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社招程序&技术类

1、 持续分析游戏中的性能瓶颈(CPU、内存、功耗、IO等),给出合理的解决方案,制定性能指标标准 2、大世界相关模块(人流、车流、可破坏物、levelstreaming等)或战斗相关模(技能、AI、战斗)开发 3、保障代码质量,编写清晰、可维护、高性能的模块化代码

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社招4年以上程序&技术类

1.设计、实现和维护gameplay相关的系统和工具; 2.和策划、美术、程序深度合作; 3.写清晰、可维护、高效运行的代码; 4.性能分析和优化代码;

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