logo of kuaishou

快手高级技术美术(Tech Artist – 实时渲染 & AIGC方向)

社招全职3-5年J0012地点:北京状态:招聘

任职要求


1、核心能力:精通Unreal Engine,特别是材质系统、灯光渲染、Sequencer动画制作等模块。具备良好的美术基础与视觉审美,能够理解并实现高质量的视觉风格。熟练掌握至少一种DCC工具(Blender / 3Ds Max / Maya / Houdini),具备从建模到渲染的完整资产制作能力;
2、生成式AI:熟练使用Stable Diffusion生态工具(如ComfyUI),具备LoRA微调经验。熟悉Midjourney、可灵、veo、海螺、即梦、Runw…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、实时渲染与美术支持;
2、全流程资产制作;
3、生成式AI创意辅助;
4、脚本开发与流程自动化;
5、技术创新与跨领域协作。
包括英文材料
Unreal+
3ds Max+
Maya+
Stable Diffusion+
还有更多 •••
相关职位

logo of changyou
社招3年以上视觉创新部

更新于 2026-04-16北京
logo of tencent
社招3年以上BG公共(IEG

1.负责游戏美术 Pipeline 相关工具、流程系统及配套服务的设计、开发和维护,覆盖资产生产、流转、校验、发布等核心环节,通过工具和流程优化提升项目美术生产效率与品质; 2.对接项目需求,结合项目管理、程序、美术、TA 等团队协同推进问题解决与方案落地; 3.负责 Pipeline 工具及流程系统的前后端一体化开发,包括工具界面、服务接口、数据流转、权限配置及相关功能迭代; 4.负责技术 Demo、方案文档、培训资料和使用手册的整理与沉淀,推动工具管线在项目中的接入、推广、验收与持续优化; 5.持续关注 AI 及自动化技术在游戏美术生产中的应用,结合实际业务场景快速完成工具或方案原型的开发与验证。

更新于 2026-06-26深圳
logo of tencent
社招3年以上BG公共(IEG

1.负责游戏美术 Pipeline 相关工具、流程系统及配套服务的设计、开发和维护,覆盖资产生产、流转、校验、发布等核心环节,通过工具和流程优化提升项目美术生产效率与品质; 2.对接项目需求,结合项目管理、程序、美术、TA 等团队协同推进问题解决与方案落地; 3.负责 Pipeline 工具及流程系统的前后端一体化开发,包括工具界面、服务接口、数据流转、权限配置及相关功能迭代; 4.负责技术 Demo、方案文档、培训资料和使用手册的整理与沉淀,推动工具管线在项目中的接入、推广、验收与持续优化; 5.持续关注 AI 及自动化技术在游戏美术生产中的应用,结合实际业务场景快速完成工具或方案原型的开发与验证。

更新于 2026-06-30北京
logo of tencent
社招5年以上预算专用-光子艺

1.负责光子艺术部的高级技术美术工作,专注于角色与场景的绑定(Rigging); 2.与团队成员紧密合作,确保项目的技术美术需求得到满足; 3.协助制定和优化技术美术流程,提高生产效率和艺术表现力; 4.参与项目的前期规划和后期优化,确保绑定质量符合项目标准; 5.与产品团队协作,理解项目需求并提供技术支持。

更新于 2026-06-12深圳