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快手战斗策划-【游戏事业部】

社招全职3-5年J0005地点:广州状态:招聘

任职要求


1、三年以上战斗系统策划工作经验,有U3D经验者优先;
2、深入体验过各类回合策略游戏,并且热爱策略性;
3、具备优秀的逻…
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工作职责


1、用严谨的逻辑能力,设计富有策略性的战斗流程,给玩家带来有趣的游戏体验;
2、对游戏质量有执着追求,并以此驱动自己来设计且实现游戏内的战斗表现,提升打击感;
3、根据战斗体验来设计战斗UI,提升玩家体验感;根据战斗体验来规划设计战斗状态,并落地实现;
4、发挥创造力,根据背景人设拟定角色的职业,设计出与之匹配的技能、动作、特效等内容,协同美术、程序共同完成工作内容;
5、热衷于完善战斗的完整体验,负责并推进战斗中镜头、AI编辑器等与战斗相关的功能;
6、保持无尽的游戏激情,提升自我,追求极致,在创造游戏的快乐中学习与成长。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招3-5年J0005

1、负责动作游戏中的主角设计、制作; 2、负责游戏的整体平衡性规划和调整; 3、负责游戏中部分BOSS、怪物的设计和制作; 4、负责设计战斗系统,推进设计战斗底层机制,优化、维护战斗编辑器等工作; 5、负责部分战斗相关的系统功能的设计和推进。

更新于 2025-07-21杭州|上海
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社招3年以上D2571

1、参与战斗底层模块的设计、搭建与维护; 2、负责角色不同武器招式的机制、表现等设计,并推动执行实现; 3、负责怪物技能机制、表现、战斗AI等设计,并推动执行实现; 4、参与角色、怪物战斗数值设计,以及对应的角色养成系统设计。

更新于 2024-09-09上海
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社招3年以上D2571

1、根据项目方向和规划,与世界观策划、战斗策划和系统策划深入合作,制作关卡和玩法; 2、负责世界大地图关卡、探索和解谜体验的设计、跟进和实现; 3、负责副本、活动等箱庭式玩法的设计、跟进和实现。

更新于 2024-09-09上海
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社招5年以上D6974

1、针对策划、美术提出以及未来可能的gameplay需求、战斗或表现效果进行框架及功能设计; 2、实现稳定可维护的功能,并提供相应编辑器,检查机制,性能优化,可测试支持等完整解决方案; 3、制定或梳理游戏系统开发的技术方案和架构,确保系统的可扩展性和稳定性; 4、维护版本更新和线上热修复、梳理并维护代码规范,进行代码审查和质量控制,确保团队编写的代码符合规范和最佳实践; 5、完善和优化SLG游戏的操作控制、手感调优; 6、关注系统逻辑代码运行效率,优化复杂系统功能、UI合批效率、界面渲染等性能热点。

更新于 2025-03-18杭州