快手战斗策划-【游戏事业部】
社招全职3-5年J0005地点:广州状态:招聘
任职要求
1、三年以上战斗系统策划工作经验,有U3D经验者优先;
2、深入体验过各类回合策略游戏,并且热爱策略性;
3、具备优秀的逻…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、用严谨的逻辑能力,设计富有策略性的战斗流程,给玩家带来有趣的游戏体验; 2、对游戏质量有执着追求,并以此驱动自己来设计且实现游戏内的战斗表现,提升打击感; 3、根据战斗体验来设计战斗UI,提升玩家体验感;根据战斗体验来规划设计战斗状态,并落地实现; 4、发挥创造力,根据背景人设拟定角色的职业,设计出与之匹配的技能、动作、特效等内容,协同美术、程序共同完成工作内容; 5、热衷于完善战斗的完整体验,负责并推进战斗中镜头、AI编辑器等与战斗相关的功能; 6、保持无尽的游戏激情,提升自我,追求极致,在创造游戏的快乐中学习与成长。
包括英文材料
Unity+
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Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3-5年J0005
1、负责动作游戏中的主角设计、制作; 2、负责游戏的整体平衡性规划和调整; 3、负责游戏中部分BOSS、怪物的设计和制作; 4、负责设计战斗系统,推进设计战斗底层机制,优化、维护战斗编辑器等工作; 5、负责部分战斗相关的系统功能的设计和推进。
更新于 2025-07-21杭州|上海
社招3年以上D2571
1、参与战斗底层模块的设计、搭建与维护; 2、负责角色不同武器招式的机制、表现等设计,并推动执行实现; 3、负责怪物技能机制、表现、战斗AI等设计,并推动执行实现; 4、参与角色、怪物战斗数值设计,以及对应的角色养成系统设计。
更新于 2024-09-09上海
社招3年以上D2571
1、根据项目方向和规划,与世界观策划、战斗策划和系统策划深入合作,制作关卡和玩法; 2、负责世界大地图关卡、探索和解谜体验的设计、跟进和实现; 3、负责副本、活动等箱庭式玩法的设计、跟进和实现。
更新于 2024-09-09上海