快手资深角色模型制作专家
社招全职5-10年J0003地点:广州状态:招聘
工作描述
任职要求 1. 5年以上游戏行业3D角色模型经验,至少2款完整的写实风格MMO或大型多人在线游戏项目开发经验,有上线项目经历者优先; 2. 美术基础扎实,对人体解剖学、服装剪裁、不同材质(金属、布料、皮革、皮肤、毛发等)的物理特性有深刻理解,能独立完成高精度写实角色全流程制作; 3. 精通3ds Max、Maya、ZBrush、Substance 3D Painter、Photoshop等软件,能熟练操作Marvelous Designer制作布料效果,熟悉各类毛发插件生成和制作游戏局内外插片毛发; 4. 熟悉Unity或Unreal引擎的角色资源工作流,了解PBR在引擎中的实际表现与常见性能优化方法(如LO…
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
ZBrush+
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9AaPR1NPCOu90ZhneNLAhXvqJwobvLrr
These videos are a great starting place if you are new to Zbrush! Start with Learn Zbrush In 8 Minutes to get a quick intro to sculpting!
Substance 3D Painter+
https://www.adobe.com/learn/substance-3d-painter
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