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快手资深3D绑定师-【游戏事业部】

社招全职5-10年J0003地点:上海状态:招聘

任职要求


1、精通Maya3ds Max绑定模块,3年以上游戏角色绑定经验(次世代项目优先);
2、熟悉人类、四足类及异形生物的骨骼结构与运动规律,能独立完成复杂权重处理;
3、熟悉物理布料系统及Kawaii物理系统,能够独立…
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工作职责


1、负责3D次世代游戏角色(含生物类)的骨骼绑定、蒙皮及权重调整,确保角色动作自然流畅;
2、配合模型师与动画师,优化角色拓扑与布线,解决因模型结构导致的绑定问题;
3、制作面部表情、衣物/毛发等次级动画的绑定系统;
4、对接UE引擎,调试并优化绑定资源的导入与运行表现。
包括英文材料
Maya+
3ds Max+
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 持续探索并建设AI辅助建模、自动化工具及新型生产管线在项目中的应用,推动模型生产方式持续升级; 2. 根据概念设计稿与美术规范,精准还原角色造型、比例、结构及风格特征,兼顾艺术表现力与技术可行性; 3. 主导角色资产标准化建设,制定并维护角色制作流程、命名规范、资源交付模板及性能优化方案; 4.与策划、原画、动作、特效、技术美术团队紧密协作,确保角色模型在引擎中良好适配; 5. 指导团队成员,进行技术分享与质量审核,持续提升团队角色制作整体水平与交付效率; 6. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及交付验收,保障资源按时按质完成; 7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出角色落地方案。

更新于 2026-06-25上海
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社招5年以上美术&表现类

1.承担游戏内3D角色的动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求; 2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 3.注意在工作中梳理规范,树立标准,负责审核和指导外包资源修改。

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

更新于 2026-07-01广州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、主要负责项目的时装和发型独立制作,指导外包进行时装发型的铺量制作和迭代提升; 2、输出岗位风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准; 3、内部主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节; 4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。

更新于 2026-07-02杭州