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米哈游资深3D动画-崩坏:星穹铁道

社招全职5年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏事业,对游戏美术有极致追求;
2.有五年及以上高品质游戏动画项目经验,熟练掌握动画基本原理,拥有符合大众的审美观念,并且能够在作品中有所体现;
3.能够熟练掌握Maya等软件的动画模块;
4.对 Unity3DUnreal Engine 等引擎的动画相关功能有一定的了解,帮助开发中发现和定位问题;
5.知…
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工作职责


1.承担游戏内3D角色的动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求;
2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实;
3.注意在工作中梳理规范,树立标准,负责审核和指导外包资源修改。
包括英文材料
Maya+
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社招美术&表现类

1.配合策划及美术完成游戏内的角色动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求。 2.参与和把控整体动作风格标准制定,能保证美术风格的统一性。 3.对动作进行品质把控,可以协同程序和TA进行技术规范研究,并制定标准和规范。 4.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实。

上海
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社招5年以上美术类

1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2、负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行; 3、帮助团队其他成员提升动画品质; 4、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 5、制定工作计划并与其他团队紧密协作。

更新于 2025-12-05上海
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社招5年以上Project

1.负责角色基础移动(行走、跑步、转向、跳跃)、射击、闪避、攀爬、滑行、格斗等核心3C动画的制作与打磨; 2.理解并协助搭建基于UE5的动画状态机与动画蓝图,确保动画逻辑结构清晰可控; 3.与程序和TA共同制定3C动作的资产结构与制作规范,参与动作匹配、脚步同步、动作融合等3C系统的技术开发与联调; 4.与策划密切合作,根据设计意图制定角色响应节奏与反馈标准,提升操作手感与动作表现的统一性; 5.具备筛选演员,指导动捕演员表演,对动捕数据进行编辑与精修,赋予角色自然且有力量的肢体语言; 6.推进3C动作测试流程与Debug工具建设,支持系统调试与快速验证; 7.指导初级动画师,优化工作流程并推动整体动画品质提升。

更新于 2026-05-18深圳
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社招美术岗位

1.承担游戏内3D角色的动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求; 2.参与项目风格制定,完成游戏动画相关的风格标准,确定动画制作规范和流程模版; 3.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 4.能够审核和指导外包资源修改。

更新于 2026-01-16上海