米哈游资深3D动画-崩坏:星穹铁道
社招全职5年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏事业,对游戏美术有极致追求; 2.有五年及以上高品质游戏动画项目经验,熟练掌握动画基本原理,拥有符合大众的审美观念,并且能够在作品中有所体现; 3.能够熟练掌握Maya等软件的动画模块; 4.对 Unity3D 及 Unreal Engine 等引擎的动画相关功能有一定的了解,帮助开发中发现和定位问题; 5.知…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.承担游戏内3D角色的动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求; 2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 3.注意在工作中梳理规范,树立标准,负责审核和指导外包资源修改。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
还有更多 •••
相关职位
社招美术&表现类
1.配合策划及美术完成游戏内的角色动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求。 2.参与和把控整体动作风格标准制定,能保证美术风格的统一性。 3.对动作进行品质把控,可以协同程序和TA进行技术规范研究,并制定标准和规范。 4.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实。
上海

社招5年以上美术类
1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2、负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行; 3、帮助团队其他成员提升动画品质; 4、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 5、制定工作计划并与其他团队紧密协作。
更新于 2025-12-05上海
社招5年以上Project
1.负责角色基础移动(行走、跑步、转向、跳跃)、射击、闪避、攀爬、滑行、格斗等核心3C动画的制作与打磨; 2.理解并协助搭建基于UE5的动画状态机与动画蓝图,确保动画逻辑结构清晰可控; 3.与程序和TA共同制定3C动作的资产结构与制作规范,参与动作匹配、脚步同步、动作融合等3C系统的技术开发与联调; 4.与策划密切合作,根据设计意图制定角色响应节奏与反馈标准,提升操作手感与动作表现的统一性; 5.具备筛选演员,指导动捕演员表演,对动捕数据进行编辑与精修,赋予角色自然且有力量的肢体语言; 6.推进3C动作测试流程与Debug工具建设,支持系统调试与快速验证; 7.指导初级动画师,优化工作流程并推动整体动画品质提升。
更新于 2026-05-18深圳