快手角色原画-【游戏事业部】(上海)
社招全职3年以上D6931地点:上海状态:招聘
任职要求
1、美术、设计相关专业,3年以上游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发者优先;
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及作品鉴赏能力;
3、熟悉UE4引擎效果…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责游戏前期角色、人物、怪物等原画设计及风格把控; 2、根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
包括英文材料
相关职位
社招3年以上D2571
1、准确理解原画设定,负责3D次时代角色、怪物制作,设定标杆,制作角色模版和规范; 2、与美术负责人,TA保持密切沟通,负责项目里角色模型在引擎中效果表现,保证所有角色符合整体艺术设计风格; 3、保持和动画人员沟通,确保模型结构符合动作绑定需求,保质保量完成3D角色制作; 4、审核外包人员制作质量并反馈修改。
更新于 2025-02-19上海
社招MEG
-角色和剧本模型训练:优化角色和剧本类大模型的行为策略、长期记忆管理和多模态交互能力,突破角色行为一致性、情感表达合理性等技术瓶颈 -前沿探索:研究人格化模型在情感计算、社会常识推理等方向的突破,定义 AI 角色从「功能执行」到「人格化陪伴」的技术范式 -极致性能优化:大规模模型的分布式训练优化,提升角色类模型的推理效率与资源利用率,指令微调、偏好对齐、数据增强等技术的场景化创新 -规模增长:通过传统搜索、信息流等途径结合用户分析进行产品用户规模增长
更新于 2025-04-01北京