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贝壳3d视觉算法专家(AIGC方向)(J65434)

社招全职XYZ地点:北京状态:招聘

任职要求


职位要求:1、具有计算机科学、人工智能、机器学习等相关领域硕士或博士学位
2、至少精通下列一个算法领域、三维重建、多模态理解生成、3d/4d内容生成
3、对3d AIGC领域的最新进…
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工作职责


1、探索空间智能领域前沿算法,掌握最新技术趋势
2、设计并实现大规模生成式AI算法在XR领域的应用,包括但不限于图像/视频生成、3d/4d内容生成
3、负责AIGC相关算法的优化和迭代,包含理解、生成、编辑等核心模块
4、参与团队合作,与团队共同解决空间智能在房产行业落地的技术问题
包括英文材料
机器学习+
学历+
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介绍:团队致力于利用 AIGC 3D、柔性制造等颠覆性技术,重构设计与生产链路。在这里,你将直接参与攻克 3D 打印领域“纹理一致性”与“光照干扰”等行业难题,研究成果将直接转化为生产力,赋能千万级用户的创意实现。如果你热爱用 AI 重塑物理世界,渴望在 3D 打印与 AIGC 的交叉点创造奇迹,欢迎加入! 岗位职责: 1、全链路纹理生成: 负责构建从“单视图输入”到“高质量全彩纹理输出”的完整技术闭环,重点攻克复杂遮挡结构下的纹理驳杂与细节缺失难题,确保产出满足 3D 彩色打印及定制化手办生产的高标准一致性要求。 核心技术攻关: 主导基于体素颜色场的原生连续纹理建模以实现“内里着色”,研发具备光照解耦能力的生成模型以剔除阴影干扰,并设计针对百万级面片的高效 UV 展开算法,在秒级响应中实现效率与精度的最优平衡。 2、渲染与实物一致性: 深度融合 3D 打印工艺特性,通过算法消除数字模型与物理成品间的视觉落差,解决因光照残留导致的上色不均问题,确保定制产品在多视角下呈现高度一致的色彩还原度与工业级均匀度。 工程化与落地: 与产品及 3D 打印工程师紧密合作,将算法模型转化为高鲁棒性的工程模块,降低对多视角输入的依赖,持续优化推理性能以适配生产环境算力,推动 3D 纹理生成技术在高端个性化定制领域的规模化应用。

更新于 2026-03-25杭州