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TCL画质工程师-博士(AI算法/色彩)

校招全职研发技术类地点:惠州状态:招聘

任职要求


方向一:AI画质算法方向
1、博士学历计算机视觉、人工智能、信号与信息处理、电子工程等相关专业;
2、深厚的图像处理深度学习理论基础,精通PyTorch/TensorFlow框架,熟悉模型压缩、量化、部署等工程化知识;
3、精通Python/C++,熟练掌握OpenCV/Matlab等工具;有AI画质算法(超分、降噪、增强等)研发经验者优先;
4、强烈的创新精神、出…
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工作职责


本岗位有多个领域,符合任一方向即可
方向一:AI画质算法方向
1、负责AI画质增强算法(如超分、降噪、HDR融合等)的探索、研发与可行性论证;
2、主导深度学习模型(如CNN、Transformer)在画质场景的设计、训练、优化及部署落地(如GPU/NPU平台);
3、推动算法在TV芯片平台的移植、驱动开发与硬件加速,进行性能与功耗的极致优化;
4、与芯片、硬件、软件团队紧密协作,实现算法到产品的转化;
5、进行技术前瞻洞察,构建专利壁垒,撰写高质量专利与技术文档。

方向二:色彩科学
1、负责色彩科学体系建设,研究人眼视觉特性与色彩感知模型,主导画质标准制定与主客观评价体系建立;
2、负责色彩精准再现与管理(如3D LUT、色域映射、Tone Mapping),解决多光源、多屏一致性与色彩还原问题;
3、与光学、结构、产品设计团队协作,确保画质目标在全链路中的实现;
4、建立画质知识库,进行技术沉淀与专利布局。
包括英文材料
算法+
学历+
OpenCV+
图像处理+
深度学习+
还有更多 •••
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社招3年以上

1、负责阿里大文娱媒体处理服务的系统架构设计与功能开发 2、负责视频的点播转码,直播转码,视频剪辑,视频检测等系统的开发,维护系统稳定性 3、负责阿里大文娱生产播放链路的项目沟通与需求对接,优化链路体系 4、负责阿里大文娱计算集群的资源调度以及成本优化 5、负责阿里大文娱超高清内容生产,画质增强,老片修复等各种业务系统设计与开发 6、关注视频处理行业前沿技术,优化媒体生产服务,引领行业技术

更新于 2025-04-11北京
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社招3-5年网易游戏(雷火)

- 角色效果研发:贴合项目古风仙侠调性,负责主角、NPC、时装坐骑等角色外观效果落地,搭建专属材质体系、定制Shader,实现各类质感渲染,把控角色视觉品质。 - 场景效果研发:负责主城、副本、野外等场景视觉效果技术实现,定制场景Shader与渲染方案,打造氛围特效,优化场景渲染性能,兼顾画质与端游运行流畅度。 - 美术工具开发:围绕角色、场景美术生产流程,开发自动化脚本、批量处理插件等工具,完成工具迭代与文档撰写,简化美术制作工序,提升生产效率。 - 技术保障与协作:对接美术、程序团队推进效果落地,排查修复渲染、工具相关BUG,跟进前沿渲染技术落地,维护渲染管线稳定,保障项目迭代顺畅。

更新于 2026-06-07杭州
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1.负责平衡效果与运行性能,使得在各档设备和画质中都取得优秀表现 2.参与制定资源规范,落地资源检测,优化资源效用 3.参与制定画质规范,权衡各档位、各机型,优化效果与性能表现 4.可以定位游戏画面渲染BUG,并和图形程序配合解决; 5.对游戏材质Shader结构进行整体规划与优化; 6.指导美术精准、高效、规范化使用材质Shader,输出相应指引; 7.对竞品游戏进行截帧分析输出渲染报告;

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、设计跨引擎性能优化技术框架,主导自定义渲染管线,实现移动端同画质帧率优化目标。 2、统筹跨部门协作流程,制定美术资源 / 代码性能规范,开发自动化诊断工具链与性能测试矩阵。 3、协作团队攻克复杂性能问题,输出可复用的技术组件与优化方法论。 4、梳理性能监控管线工具,指导完成性能配额/性能阈值监控等工具。

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