TCL笔写-渲染/算法/软件
任职要求
任职要求: 本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程、数学、图形学/数字媒体、电子工程等相关专业优先; 3 年及以上图形渲染/引擎开发经验 精通 C++,拥有扎实的图形学理论基础; 精通 OpenGL ES 2.0/3.0 和 Vulkan 图形接口开发,熟…
工作职责
岗位职责: 1、自研跨平台高性能渲染引擎的架构设计与实现(基于 C++); 2、 OpenGL ES / Vulkan 进行底层图形渲染开发,实现手写笔迹的高速绘制与特效渲染(如笔刷拟真、笔刷纹理、毛笔水墨效果); 3、优化渲染画布,解决多层绘制的掉帧与卡顿问题; 4、渲染模块的系统分析,架构设计,模块编码和单元测试 5、责实现各种笔型混合效果、抗锯齿、字体美化等功能 6、整体引擎的架构设计及相关接口定义与实现 7、新技术的调研,引擎显示能力的扩展,性能优化
职责描述: 1、负责笔电/AIO 一体机 Windows 系统(Win10/11)全流程测试,覆盖 NPI 到量产阶段。 2、设计执行系统、驱动、BIOS 与集成硬件(屏、摄像头、音频、触控、接口)的兼容、稳定性、性能测试。 3、定位并跟进系统蓝屏、驱动冲突、硬件适配异常等问题,输出测试报告。 4、参与产线测试 SOP 制定,管控出厂镜像与驱动版本,保障量产质量。
工作职责 1、跟进美工制作; 2、美工设计资料输出和维护美工进度信息表; 3、确保美工制作资料的正确性,完整性,及时性; 4、协助处理生产日常反馈的异常问题; 5、和客户代表沟通客户的美工制作要求; 6、和各协作部门沟通,开展相关美工工作。
1. 参与公司采购业务管理,完成公司下达的采购任务及目标,保持良好的内外沟通; 2. 根据原料市场行情,对供应商的价格、质量标准、交货期等作出评估,控制采购价格; 3. 跟踪原料市场行情,并根据环比、同比数据分析,结合市场走向,预测价格变化趋势; 4. 负责供应商开发、筛选、审核及储备,定期拜访供应商,对供应商进行评价; 5. 对所负责物料制定采购策略降本计划,并按照年度KPI达成; 6. 与研发部门共同完成新物料开发,协助研发及生产部门处理物料异常问题;
1、针对客户反馈的产品质量、专项对接处理,并联动内部研发、工程部门推进问题解决,并及时向客户反馈处理结果。 2、主动复盘市场共性问题,定期整理形成售后市场问题分析报告,提炼客户核心诉求与痛点,为产品迭代优化、市场策略调整提供数据支撑与决策依据。 3、基于客户规模化、定制化服务需求,结合实际售后场景,提出售后流程优化建议,参与制定 / 修订售后标准化流程及服务方案,并能推动服务流程标准化、高效化。 4、建立并完善客户档案及客户画像,定期开展客户回访与满意度调研;配合业务团队处理客户合作中的售后相关异议,解决长期合作中的售后痛点,提升客户粘性及满意度。