TCL图形渲染工程师80738053
社招全职3年以上研发技术类地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.教育背景: 本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程、数学、图形学/数字媒体、电子工程等相关专业优先; 2.经验要求: 3 年及以上图形渲染/引擎开发经验 熟悉至少一个android平台的2D/3D渲染技术,熟悉常见的图形处理算法, 有笔记渲染类应用和架构的开发经验者优先…
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工作职责
1、自研画布图形渲染 (100) 1、自研跨平台高性能渲染引擎的架构设计与实现(基于 C++); 2、 OpenGL ES / Vulkan 进行底层图形渲染开发,实现手写笔迹的高速绘制与特效渲染(如笔刷拟真、笔刷纹理、毛笔水墨效果); 3、优化渲染画布,解决多层绘制的掉帧与卡顿问题; 4、渲染模块的系统分析,架构设计,模块编码和单元测试 5、责实现各种笔型混合效果、抗锯齿、字体美化等功能 6、整体引擎的架构设计及相关接口定义与实现 7、新技术的调研,引擎显示能力的扩展,性能优化
包括英文材料
学历+
Android+
https://roadmap.sh/android
Step by step guide to becoming an Android developer .
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQkwcJG4YTCSVDhww92llY3CAnc_vUhsm
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
OpenGL+
https://www.youtube.com/watch?v=45MIykWJ-C4
Learn how to use OpenGL to create 2D and 3D vector graphics in this course.
https://www.youtube.com/watch?v=W3gAzLwfIP0&list=PLlrATfBNZ98foTJPJ_Ev03o2oq3-GGOS2
https://www.youtube.com/watch?v=XpBGwZNyUh0&list=PLPaoO-vpZnumdcb4tZc4x5Q-v7CkrQ6M-
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实习
1、负责游戏demo的场景资源的整合与布置,利用现有素材完成环境搭建与效果呈现。 2、负责场景中的光影与氛围调整,运用引擎工具营造符合需求的视觉感受。 3、能够自主查阅资料或借助工具,解决工作中遇到的技术问题。
更新于 2026-07-08深圳
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1. 负责公司相机业务相关的跨平台渲染能力开发与维护,支撑 Android、iOS、Windows、macOS 及 Linux 服务端等平台。 2. 参与预览、导出、剪辑等链路中的渲染模块开发、性能优化和稳定性治理。 3. 负责渲染相关问题排查与修复,包括卡顿、崩溃、内存/显存、兼容性、色彩一致性等问题。 4. 参与 HDR/10bit、高规格视频、服务端渲染等方向的技术方案设计与落地。 5. 与 App、算法、产品、测试等团队协作,保障项目交付质量。
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1.负责游戏图形渲染模块的设计与开发,提升渲染效果。包括但不限于光照、材质、后处理、阴影等系统 2.负责地形、植被、地表材质设计与开发 3.优化渲染管线性能,提升多平台(PC/移动端)的渲染效率与画质表现 4.解决项目引擎的渲染相关各类内存、兼容性、卡顿问题
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