网易高级引擎开发工程师(图形渲染方向)
社招全职2年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.本科及其以上学历,具备扎实的计算机理论基础,计算机科学、软件工程或相关专业优先 2.2年以上游戏开发经验,其中至少1年专注于图形渲染开发,有完整项目上线经历者优先 3.深入了解图形渲染管线,至少熟练使用一种DirectX/Op…
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工作职责
1.负责游戏图形渲染模块的设计与开发,提升渲染效果。包括但不限于光照、材质、后处理、阴影等系统 2.负责地形、植被、地表材质设计与开发 3.优化渲染管线性能,提升多平台(PC/移动端)的渲染效率与画质表现 4.解决项目引擎的渲染相关各类内存、兼容性、卡顿问题
包括英文材料
学历+
DirectX+
http://www.directxtutorial.com/lessonarticle.aspx?id=1
the purpose of this website is to assist novice programmers to overcome the difficulties in learning DirectX and game programming.
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3dgetstarted/getting-started-with-a-directx-game
Creating a Microsoft DirectX game for Windows is a challenge for a new developer. Here we quickly review the concepts involved and the steps you must take to begin developing a game using DirectX and C++.
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