传音数字媒体设计师(J18495)
任职要求
1、熟练的AI剪辑能力,且具备一定拍摄能力; 2、艺术设计、数字媒体艺术、新媒体/短视频运营、…
工作职责
1、AI视频制作:通过AI工具生成视频和剪辑视频,包括声音、字幕、特效、后期等; 2、视频创作:视频内容的选题策划,结合热点和平台趋势敏锐抓取创意点,创作内容; 3、执行拍摄工作:能根据脚本完成拍摄视频; 4、其他数字媒体设计内容:通过IA工具完成数字平面设计
1.负责账号中心、收银台、游戏启动器等核心产品的界面设计、视觉设计、交互设计等。 2.制定并持续优化产品的视觉风格指南,涵盖界面控件、主题皮肤、交互动效及H5创意专题的视觉表达规范。 3.高度重视用户体验,以数据&用户洞察驱动设计,参与用户研究与竞品分析的产出,从业务角度发掘和思考产品设计方向。 4.设计与协作规范建设,建立并维护统一的产品设计规范和标准,确保设计产出质量。 5.与产品、研发等团队紧密配合,确保设计方案的高质量实现,勇于提出创新思路并将之转化为可行的设计方案。
聚焦发现产品用户体验提升的机会点,坚持以用户为中心的体验设计导向,通过设计和创新提升用户体验;承担荣耀各终端产品系统的场景交互设计、视觉信息传达、动效设计、音效设计、HCI等相关工作;负责与设计师配合快速在各种平台上构建UI原型。 包含以下具体岗位方向: 1、交互设计:负责人机交互场景、逻辑、任务和操作流程设计; 2、视觉设计:负责产品界面的视觉、色彩、创新、视觉交互、多样化呈现,承担产品的视觉信息传达、视觉语言等相关工作; 3、动效设计:负责产品界面的动效及3D设计,承担从设计构思、创作、原型、调试、落地执行的全流程工作; 4、音效设计:负责产品音效及振感设计,承担产品铃声设计构思创作、产品原创音乐库内音乐素材制作;产品振动设计及声震协同相关工作。
1、主要负责游戏UGC、核心玩法、运营活动、商业化等的体验设计; 2、以玩家为中心,结合玩家和游戏运营需求,洞察设计创新的机会点,提升游戏体验和品质,赋能体验设计价值; 3、结合游戏项目运营目标及需求,高效、清晰的与上下游职能探讨制定设计创新目标,并负责设计推进落地,满足玩家体验和游戏运营需求; 4、针对设计进行反思和沉淀,定期总结设计方法;定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,带动团队的专业能力提升。
