传音高级驱动开发工程师(GPU驱动)(J17852)
任职要求
1、熟悉GPU的硬件、驱动(UMD/KMD)架构和工作原理; 2、精通安卓系统CPU和GPU加速渲染框架,熟知 hwui 工作流程,对 skia 有较深的理解,熟练使用 OpenGL API, GLSL 进行动效设计; 3、精通Android等移动系统GPU调频调度框架,具备丰富…
工作职责
1、负责安卓系统图形渲染和GPU相关技术洞察、能力规划、方案落地,在性能、功耗、效果三个方面构建终端产品图形显示体验竞争力;通过充分利用GPU能力,解决图形渲染管线在性能和功耗体验上的痛点问题; 2、负责GPU算力评估建模,指导和看护在不同硬件平台上差异化的显示效果设计,使性能、功耗、效果体验达到平衡; 3、负责GPU相关的难点问题攻关;
我们是vivo游戏优化团队,致力于为移动游戏提供极致的性能与画质体验。我们以图形渲染算法为核心,推动移动端游戏在高画质、高帧率方面的突破,让玩家享受更流畅、更沉浸的游戏体验。 在这里, 你将与业界资深的游戏引擎专家、图形渲染算法专家合作,挑战移动端图形渲染的极限; 你将深入探索Vulkan/OpenGL ES等图形API,优化渲染管线,提升游戏帧率与能效比; 你开发的渲染优化技术将应用于数亿台vivo手机,直接影响千万玩家的游戏体验; 你将与团队一起探索光线追踪、FSR/DLSS-like超分、插帧、动态分辨率、GPU驱动优化等前沿技术,推动移动游戏画质的革命性提升。 你将与我们一起专注于: 1、游戏渲染算法开发:包括深度学习与传统算法结合的超分、插帧、光追、光追降噪器等; 2、图形API与GPU性能调优:优化Vulkan/OpenGL ES渲染流程,减少GPU负载,提升游戏流畅度; 3、高级渲染技术研发:探索并实现光线追踪(Ray Tracing)、全局光照(GI)、后处理算法(TAA/HDR)、AO等前沿技术,提升移动端游戏画质; 4、游戏引擎适配与优化:与游戏厂商合作,优化Unity/Unreal Engine在vivo设备上的表现,提供定制化渲染优化方案; 5、软硬件结合的技术:将渲染算法硬化到vivo自研芯片中,利用软硬件结合的方案挑战渲染的能效极限; 6、竞品分析与技术预研:跟踪行业最新图形技术(如Nanite、Lumen、Mesh Shading等),推动vivo游戏优化技术的持续领先。 如果你热爱计算机图形学、游戏引擎、GPU优化,并希望你的技术直接影响数千万玩家的游戏体验,欢迎加入我们!
1,参与自研AI 芯片驱动测试开发工作,包括自研AI芯片的User mode驱动和Kernel Mode驱动等 2,负责设计和执行自动化测试方案,包括AI芯片稳定性、虚拟化、压力、功耗测试等等。 3,参与客户对接,梳理客户需求和场景,提升内部测试覆盖和能力。 4,在跨功能团队合作中,与硬件和软件工程师协同工作,解决处理器、稳定性和性能等技术问题。 5,评估新兴技术和测试方法在现有测试流程中的应用潜力,进行技术预研和推广应用。 6,推动产品质量和交付标准的制定,推动整体交付流程建设。