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哔哩哔哩资深剧情策划(MMO)

社招全职游戏类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有较强的写作功底,有完整的游戏行业文案策划经历,有成熟的小说文学、影视剧本创作经历。能独立进行游戏世界观架构、剧情故事创作、任务规划分解和角色设定。
2、游戏体验丰富,了解主流RPG游戏叙事方法和特色。
3、对传统文化有浓厚兴趣,有丰富的中国文史知识积累,熟悉国风/武侠/仙侠/修真题材风格,有上述题材的文学作品者优先,如:小说、剧本等的相关创作经验。
4、能够把设定、故事、剧本等文学内容,转化为游戏实际的美术需求、表演桥段、任务对白等。
5、良好的逻辑思维、分析归纳、表达能力。有网感,用户导向,对用户叙事诉求感知能力强。
6、良好的合作精神,乐于分享和讨论,能够积极参与团队文学和内容共同创作。简历内请附带作品。

工作职责


1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,负责IP解构和改编,游戏剧情设计、世界观架构和内容规划。
2、产出、落地世界观概念的角色/npc、世界/场景等的设定文档及跟进相关的美术设计和制作。 
3、负责游戏叙事模块设计,剧情相关的剧本、大纲、玩法、分镜脚本、桥段表演、文案的设计制作。
4、规划剧情系统设计、任务设计、任务目标体验设计、任务表现设计、剧情表演设计等及统筹相关剧情任务制作工具的迭代。配合关卡和体验策划,完成整体关卡叙事设计与体验落地。
5、为玩法、系统等游戏模块提供文化包装,世界观概念支持、文学创意和叙事设定支持。
包括英文材料
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社招3年以上

1. 负责游戏关卡的设计与实现,包括场景布局、玩法机制、敌人/BOSS行为设计、剧情触发点等 2. 结合核心玩法,设计符合游戏风格的关卡节奏、难度曲线及玩家成长体验 3. 使用关卡Unity编辑器搭建关卡原型,并协同程序、美术团队完成最终落地 4. 分析测试数据与玩家反馈,持续优化关卡平衡性、流畅度及趣味性 5. 输出规范的关卡设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率 6. 参与世界观与叙事设计,确保关卡内容与游戏整体调性一致

更新于 2025-07-23
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更新于 2025-10-10
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社招网易游戏(互娱)

1.负责主线任务的设计与产出,为玩家提供高质量的游戏内容; 2.能根据剧情的框架方向进行可落地的任务设计,并与美术、程序、其他策划紧密合作,完成全流程落地; 3.对游戏叙事表现有一定研究,能够产出高质量的叙事内容; 4.和暴雪叙事团队紧密合作,挖掘IP价值,并落到游戏中。

更新于 2025-05-21
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社招5年以上公共产品

1.负责游戏内容管线的设计与落地; 2.负责玩法设计前期的机制,特性原型的设计与实现; 3.负责玩法内容管线的设计与落地,包括不限于框架搭建,蓝图逻辑,关卡工具,AI功能等; 4.与策划程序密切合作,负责编辑器和工具的设计推进和落地; 5.协助美术,开发内容制作的各项流程工具,制定规范。

更新于 2025-08-15