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哔哩哔哩资深剧情策划(MMO)

社招全职游戏类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有较强的写作功底,有完整的游戏行业文案策划经历,有成熟的小说文学、影视剧本创作经历。能独立进行游戏世界观架构、剧情故事创作、任务规划分解和角色设定。
2、游戏体验丰富,了解主流RPG游戏叙事方法和特色。
3、对传统文化有浓厚兴趣,有丰富的中国文史知识积累,熟悉国风/武侠/仙侠/修真题材风格,有上述题材的文…
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工作职责


1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,负责IP解构和改编,游戏剧情设计、世界观架构和内容规划。
2、产出、落地世界观概念的角色/npc、世界/场景等的设定文档及跟进相关的美术设计和制作。 
3、负责游戏叙事模块设计,剧情相关的剧本、大纲、玩法、分镜脚本、桥段表演、文案的设计制作。
4、规划剧情系统设计、任务设计、任务目标体验设计、任务表现设计、剧情表演设计等及统筹相关剧情任务制作工具的迭代。配合关卡和体验策划,完成整体关卡叙事设计与体验落地。
5、为玩法、系统等游戏模块提供文化包装,世界观概念支持、文学创意和叙事设定支持。
包括英文材料
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社招3年以上

1. 负责游戏关卡的设计与实现,包括场景布局、玩法机制、敌人/BOSS行为设计、剧情触发点等 2. 结合核心玩法,设计符合游戏风格的关卡节奏、难度曲线及玩家成长体验 3. 使用关卡Unity编辑器搭建关卡原型,并协同程序、美术团队完成最终落地 4. 分析测试数据与玩家反馈,持续优化关卡平衡性、流畅度及趣味性 5. 输出规范的关卡设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率 6. 参与世界观与叙事设计,确保关卡内容与游戏整体调性一致

更新于 2025-07-23广州
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社招5年以上

1. 负责游戏关卡的设计与实现,包括场景布局、玩法机制、敌人/BOSS行为设计、剧情触发点等 2. 结合核心玩法,设计符合游戏风格的关卡节奏、难度曲线及玩家成长体验 3. 使用关卡Unity编辑器搭建关卡原型,并协同程序、美术团队完成最终落地 4. 分析测试数据与玩家反馈,持续优化关卡平衡性、流畅度及趣味性 5. 输出规范的关卡设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率 6. 参与世界观与叙事设计,确保关卡内容与游戏整体调性一致

更新于 2026-03-24广州
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社招网易游戏(互娱)

1.负责主线任务的设计与产出,为玩家提供高质量的游戏内容; 2.能根据剧情的框架方向进行可落地的任务设计,并与美术、程序、其他策划紧密合作,完成全流程落地; 3.对游戏叙事表现有一定研究,能够产出高质量的叙事内容; 4.和暴雪叙事团队紧密合作,挖掘IP价值,并落到游戏中。

更新于 2025-05-21上海
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社招3年以上NGR-手游AP

1.负责游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作; 2.对BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击反馈等体验细节负责; 3.对游戏的战斗管线、工具优化等开发环节能深入理解,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。

更新于 2026-01-29上海